第1124章 --眾生之門,開!(1 / 2)

在眾生之門沒有正式發售之前,今天的漫展就是妖靈會館對遊戲進行最後內測的平台。

還有比這些熱衷於參加漫展的硬核玩家更合適的免費勞動力嗎?而且這些人砸遊戲玩家界都是有口皆碑的存在,隻要他們玩了之後都說好,絕對會有很多玩家選擇跟風而動。

眾生之門不僅是老君和楊鴻儒對眾生的憐憫,對天地的完善,更是妖靈會館的一棵搖錢樹--百分百實景模擬(楊鴻儒的靈質空間),可調控的疼痛感知(老君的心靈暗示),無儘廣闊的世界,超高的自由度...這些都是一個遊戲能否爆火的決定因素!

所以當漫展開始之後,眾生之門的展位那叫一個人山人海。通過實景宣傳片,前來圍觀的觀眾都被遊戲當中震撼的場景給驚呆了。

參天的樹,

如雲的峰,

古老的城...

人文、曆史、自然融為一體,向玩家們展示了一個不一樣的世界!

遊戲的宣傳也令人心馳神往--在眾生之門當中,你可以做任何自己想做的事情。你可以戰鬥,你可以觀光,你可以享受美食,你可以沉迷種田...

隻有你想不到,沒有眾生之門做不到的玩法!

辛苦老君了!

眾生之門展位在現場設置了遊戲體驗區--展廳當**有五百個座位可供玩家體驗。這種遊戲的好處就在於隻要戴上虛擬頭盔就能連接遊戲。

展廳內還有個大屏幕播放的是遊戲當中的實景--玩家們在遊戲當中的一舉一動都會展示在沒有體驗的玩家麵前。

因為這些是體驗玩家,所以體驗內容並沒有太多硬核的成分。主要以觀光、休閒為主...不然一上來就對砍的話容易讓一部分喜好和平的玩家失去遊戲樂趣。

楊鴻儒版本的眾生之門比原版的硬核版本相比友善和很多。因為他的實力強悍,所以更將靈質空間內的法則細化。

在他的設計當中,遊戲當中是存在安全區的。愛好和平的玩家可以在安全區快樂生活,安全區和安全區中間是有交通工具的。如果你真的的不想戰鬥的哈,也可以快樂地體驗遊戲。

五百個體驗者當中,有一小半的人選擇了動物、植物開局。以動物、植物開局是一個無比硬核的選擇,因為動物植物想要化成妖精需要付出更多努力。

而且人類的靈魂想要操控鳥類的身體,需要大量的鍛煉和適應。一開始在新手村滿地亂跑的那隻鳥就是一個體驗玩家...

體驗玩家玩得很歡樂,外邊的觀眾們看得望眼欲穿。他們也想玩!他們也要玩!

氣氛炒起來了!

嗯哼...可以公布發售時間了!

在現場主持人的主持下,眾生之門的發售時間終於被公布出來。無數遊戲雜誌、公眾號紛紛報道轉載。

眾生之門這一堪稱虛擬遊戲裡程碑式的遊戲終於要向大家發售啦!

在遊戲正式發售之前,楊鴻儒要對整個世界進行最後一次的優化。現在這個世界自然資源是非常豐富的,但是卻缺少了遊戲當中必不可少的東西--怪物和npc!

根據遊戲的設定表,楊鴻儒瘋狂聚靈--他要凝聚物質靈和生靈成為遊戲當中的怪物和NPC。

這個遊戲不僅有PVP,還得有pve的打怪環節啊!

剛剛誕生的怪物和npc都被楊鴻儒灌輸了任務和使命。等玩家麼能進入眾生之門之後,他們就開始正式上崗了。

等小白和山新玩得差不多了,楊鴻儒找到了他們:“同學們!該回家嘍!”

小白開心地道:“師父師父!我們玩了好多遊戲...最好玩的還是眾生之門呢!”

楊鴻儒變戲法似的掏出一堆虛擬頭盔:“喜歡玩?送給你們了!”

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