丹尼爾的話,讓林浩有點驚訝,沒想到已經支持視頻語音了,要知道這個技術可是非常難以攻克的,自己隻是小半年沒在,還真是驚喜。
“同時,我們在個人網頁上麵,增加了留言,點讚功能,用戶在瀏覽了另外一個用戶後,可以給用戶留言,點讚個人網頁。”
“非常的不錯,為了增加用戶的粘性,我覺得在個人網頁上麵,增加一些休閒小遊戲,讓用戶在無聊的時候玩一玩,可以增加用戶在我們網站停留的時間。”
丹尼爾·亞當斯和山姆·希爾,兩人聽到林浩的話後,對視了一眼,兩人之前就有這個想法了,但是要進入遊戲領域,這個他們可做不了主,必須要林浩來拍板才行。
“這個我們之前就有想法,隻是還沒來的及彙報,而且做什麼遊戲也沒有想好。”兩人對著林浩說道。
“我打算在外麵收購一家遊戲公司,這樣可以加快我們的速度,我們內部自己立項的話,速度太慢了,遊戲公司最好是以休閒益智為主,到時候可以直接嵌入到我們的網站中,你們留意一下市麵上合適的遊戲公司,直接就收購了。”
現在有錢了,林浩也不用像之前摳摳嗖嗖的了,之前宣傳都是親自上陣的,今年主打的就是花錢,林浩之前已經把自己手中40%的股份轉讓給了浩瀚資本,林浩打算繼續把手裡股份轉給浩瀚資本,隻留下不到10%的股份。
後麵融資也是用浩瀚資本來對接其他資本,把手裡股份轉給浩瀚資本,正好可以換取資金,左手倒右手,還不耽誤發展。
說到遊戲,林浩想起了暴雪,不知道現在能不能把對方給收購了,記憶中在2003年暴雪推出了影響遊戲史的《魔獸世界》,這款遊戲在2004年正式上市,一經發售就火遍全球。
不過估計很困難,這些年暴雪發布的遊戲都很火,先後發布了多款很火的遊戲《魔獸爭霸》係列、《星際爭霸》係列、《暗黑破壞神》係列等等。
“6月份我們會進軍歐洲,版本開發的怎麼樣了?”想太多也沒用,暴雪收購不了也沒關係,到時候把《魔獸世界》的代理權給拿到也不錯。
“已經開發好了,內部測試也通過了,隨時可以對歐洲開放。”丹尼爾說道。
“oK,市場部說一下臉譜網現在的用戶規模和市場反應。”
聽到林浩的話,艾倫清了清嗓子,他現在是市場部的經理,整個部門
的事情都由他管理。
“臉譜網現在用戶規模達到了4320w,在2月份我們放開了用戶群的限製,放開了中學生,大量初中生和高中生注冊我們的軟件,用戶量得以爆增,但是經過這幾個月的發展用戶量的增長已經放緩,所以應該儘快放開歐洲市場。”
艾倫早就想著要進軍歐洲市場了,或者其他地區,不能隻在美國。