第1章 坑錢遊戲(2 / 2)

營收模式是著名的十連抽模式,甚至都沒有首次免費抽取的機會。

商店頁麵甚至都沒有列出十連抽裡有什麼樣的物品。

隻有不明所以的冤大頭才會買,而且價格是300元一次十連抽。

對於一款非主流的手機遊戲來說,這是一個相當高昂的價格。

“300抽十次?誰會抽啊?”

用那些錢,他至少能在主流手遊裡抽十次,甚至在親民一些的遊戲裡抽幾十次。

對於普通人來說,這不是一個輕易會按下抽獎按鈕的金額。

真的,他很理智,甚至不會嘗試。

隻有錢多得沒處花的人才會去試一試。

仿佛讀懂了淩風的心思,遊戲屏幕上顯示了一個新的引導信息。

【通過十連抽,你可以獲得各種有助於遊戲進行的物品。】

“瘋了嗎?我為什麼要抽那個?”

淩風心想,自己不是那種會為這種遊戲花錢的冤大頭,儘管他也並非在手遊上吝嗇之人。

他寧願在其他遊戲上多花1000,也不願在此浪費。

懷著這樣的念頭,淩風正想要關閉商店窗口,卻突然感到操作屏幕的手指有些不對勁。

“……哎呀,按錯了。”

淩風非但沒能退出,反而不慎點到了十連抽的按鈕。

在一般遊戲中,這或許不算什麼大事,因為中間會有支付確認的窗口,他可以選擇取消,不會產生費用。

但這款遊戲偏偏不走尋常路。

淩風一

點下按鈕,直接跳轉到了十連抽的畫麵。

“喂,怎麼不問我是否同意付款呢?”

即便是一款劣質遊戲,至少也該有個支付確認的環節。

但這款遊戲連這點最基本的規矩都不遵守,直接展示了十連抽的結果。

唰唰唰……

一連串的物品依次出現在眼前。

沒有任何品級的特效提示,

要麼全是些垃圾物品,要麼根本就沒有品級之分。

淩風的目光迅速掃過出現的物品列表。

【你獲得了生鏽的鐵劍。】

【你獲得了生鏽的鐵劍。】

【你獲得了粗糙的匕首。】

【你獲得了堅硬的黑麵包。】

【你獲得了魔法書(閃電)。】

【你獲得了堅硬的黑麵包。】

【你獲得了堅硬的黑麵包。】

【你獲得了堅硬的黑麵包。】

【你獲得了破爛的鬥篷。】

【你獲得了生鏽的鐵劍。】

單看名字就知道都是些不值錢的玩意兒,大部分還都是重複的。

淩風一看這些東西,便意識到這些都是根本不該購買的物品。

不,某種程度上他早已有所預感,但如今親身經曆,還是痛心疾首。

一見到物品列表,淩風便試圖否認現實。

“我沒有選擇支付方式,應該沒扣款吧?”

話音剛落,一條信息傳來。

是銀行卡公司發來的通知,告知他扣款了300元。

而且並非信用支付,而是直接從現金賬戶扣除的。

本以為這劣質遊戲在支付環節或許會出故障,沒想到在這方麵倒是靈敏得很,瞬間完成扣款。

這分明是一款明目張膽坑害玩家的遊戲。

“不,這是什麼情況……怎麼真給扣了?”

淩風越想越迷糊,仿佛陷入了一個迷宮。

無奈之下,他隻能抱著雙臂,思考起已從卡裡消失的這筆錢。

是刪遊戲申請退款呢?

還是抱著“被狗咬了”的心態繼續玩下去?

淩風稍作思索,便做出了決定。

“嗯……好吧。”

至今為止,淩風玩得還算開心。

他決定將這300視作購買遊戲的費用。

有像他這樣的消費者存在,才能促使更多元化的遊戲產生。

當然,這種支付模式今後得堅決避免。

淩風迅速下定決心,關閉了商店,回到了主界麵。

然後,他看向十連抽得到的物品。

【生鏽的鐵劍】

這純粹是廢品,除了丟在地上,沒有彆的交互方式。

畢竟遊戲裡,本就隻有npc能動。

淩風接著檢查下一個物品。

【堅硬的黑麵包】

【粗糙的匕首】

【破爛的鬥篷】

這些與【生鏽的鐵劍】無異,隻能選擇扔掉,換句話說,就是丟到npc身上。

為這些東西付出了300,淩風難免感到失望。

【魔法書(閃電)】

唯獨最後剩下的【魔法書(閃電)】與眾不同。

它是唯一一個帶有直接交互按鈕的物品。

淩風在背包中點擊【魔法書(閃電)】,背包界麵上方彈出了一個選擇窗口。

新出現的信息是關於學習魔法的。

【是否學習技能?】

【學習後魔法書將會消失。】

【是\/否】

當然,淩風毫不猶豫地選擇了“是”。

叮咚。

伴隨著悅耳的通知聲,魔法書從淩風的背包中消失了。

【你已習得閃電

【你現在可以通過消耗魔力使用閃電魔法。】

同時,閃電魔法出現在了技能窗口中。

與其他技能不同,閃電魔法的按

鈕是可以直接點擊的。

淩風立刻按下了閃電魔法的按鈕。

隨後,伴隨著一個小小的瞄準標記,淩風的魔力下降了近10%。

而他觸碰屏幕的一點,一道閃電從天而降。

這是高級魔法,釋放閃電的魔法。

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