人們賴以生存的是什麼?
如果向任何人提出這個問題,大多數人會給出相似的答案。
他們會說,人需要基本的生活條件。
食物、衣物和一個安全的居所。
有許多東西是保證最低生活水平所必需的。
而這個出現在淩風眼前的npc也不例外。
第一個覺醒了“狂熱皈依”特性的npc,尤塔尼亞·海斯特。
她從剛才起就在頭上持續顯示著一個代表食物的表情符號。
“說是放置遊戲,現在倒像是把喂食任務丟給我了。”
淩風初次接觸這款遊戲時看到的標語是“任何人都能玩的放置遊戲”。
放置遊戲。
意味著大多數事情無需太多努力就能完成。
但看著眼前的npc,放任不管似乎不是最好的選擇。
在遊戲中已經過去了三天。
尤塔尼亞被困在洞穴裡,沒有進食,正在挨餓。
這款遊戲的物理法則與現實相差無幾。
長時間不吃東西,她肯定會死。
從這個意義上講,置之不理似乎是個糟糕的主意。
但她隻是一個遊戲npc。
一個npc消失又能怎樣呢?
但即便如此,淩風還是有些不舍。
她是淩風得到的第一個“狂熱皈依”npc。
照顧好一個npc,把她培養起來也不錯。
淩風動了動手指,點擊了屏幕角落的背包按鈕。
叮。
輕柔的通知聲響起,背包中的物品出現在淩風眼前。
【生鏽的鐵劍】x3
【堅硬的黑麵包】x4
【破爛的鬥篷】x1
【粗糙的匕首】x1
背包裡的物品都是通過十連抽獲得的。
除了商店抽獎外,無法通過其他方式獲取物品。
因此,背包裡的內容與幾天前相差無幾。
淩風拖動了一個【堅硬的黑麵包】。
隨著淩風點擊並移動那個看起來像麵包的圖標,麵包跟著他的手指離開了背包。
咚。
從背包裡掉出來的麵包正好落在了尤塔尼亞麵前。
淩風放下【堅硬的黑麵包】的那一刻,尤塔尼亞的眼睛就直勾勾地盯著它。
【疑問】
尤塔尼亞麵對麵包時的第一反應是,在頭頂上出現了一個問號。
從她的視角來看,麵包的突然出現很突兀。
對於人工智能來說,如果這是常態,自然會產生疑惑。
但很快,她似乎對情況做出了判斷,撿起了地上的麵包。
當尤塔尼亞舉起麵包時,她的對話氣泡迅速變化。
【感激】
【感動】
【感激】
【感動】
她舉起的麵包圖形幾乎與npc本身難以區分。
尤塔尼亞開始緩緩地吃著麵包,表達著她的感激之情。
尤塔尼亞的形象很小,麵包的圖像更小。
僅從屏幕上觀看,很難感受到更多的情緒波動,隻能理解到她在進食。
但隨著麵包一點點消失,很明顯尤塔尼亞正在吃它。
“這就是喂養寵物的感覺嗎?”
看著尤塔尼亞進食,淩風感到了一絲溫暖。
他想起了小時候喂魚的情景。
當投入食物時,魚兒會圍攏過來,張開嘴巴輕輕啄食。
也許是因為畫麵效果不佳,淩風並未感受到更多的情感。
他手托下巴,繼續觀察著尤塔尼亞進食。
大約在放下麵包後20分鐘。
尤塔尼亞吃完了一切,從座位上站了起來。
【滿足】
【感動】
【感激】
餐畢,尤塔尼亞再次以祈禱的手勢向淩風表達了感謝。
淩風覺得她有點瘋狂,但在表達感激方麵卻非常
擅長。
如果她有這種反應,或許可以對她多一些寬容。
淩風打開背包,又拿出了一些其他物品。
【粗糙的匕首】
【破爛的鬥篷】
這兩樣東西對於生活在洞穴中都非常有用。
淩風將匕首和鬥篷扔在地上,尤塔尼亞眨了眨眼,注視著它們。
“把這些十連抽成果,當作是我慷慨贈送吧。”
這些對他來說是無用之物。
除了魔法書,其它的他都無法使用。
但對於眼前的尤塔尼亞,這些都是珍貴的物品。
淩風贈予尤塔尼亞這些物品後,她再次表現出了強烈的反應並再次祈禱。
【感動】
【感激】
【感動】
【感激】
即便是借錢給急需之人,也不會見到這樣的反應。
淩風對尤塔尼亞的反應感到滿意,隨後關閉了背包。
他並不認為她會永遠待在這裡。
但這些是山中生活有用的物品。
如果以後想看到不同的反應,就得通過觸摸或類似方式將她趕出山去。
無論如何,看到尤塔尼亞對自己從抽獎中得到的物品的反應還是很有趣的。
儘管這些都出自抽獎。