生活中,有時你會遇到一些難以置信的好運。
比如,在街頭意外撿到錢,或者意外贏得比賽,又或者是一個不經意的大動作帶來了巨大的成果。
對於淩風來說,眼前的一幕正是如此。
他的手機屏幕上正打開著一款遊戲,屏幕上顯示的情景讓他看到了許多未曾預料的因果。
“這,這是什麼?”
他驚訝地發現,僅僅一兩天內增加的因果數量竟然高達720。
考慮到邪教最近的動向,這並非出自獻祭。
羅安似乎為了擴張邪教而進入附近的城鎮。
那麼,可以認為是某種原因導致了因果數量的增加。
淩風將目光移到屏幕底部,查看自己從遊戲中休息時產生的消息。
“到底發生了什麼事?”
屏幕下方排列著內容出乎意料的消息,其中大部分都與因果生成有關。
當然,幾乎沒有關於邪教進行獻祭的內容。
因果生成的新主角是淩風上次創造的兩個生物深淵獸庫貝伯格和熾天使埃斯塔西婭。
這兩個生物活躍著,為他累積了大量的因果。
【“深淵獸庫貝伯格”收割了生命。】
【“因果裁決”計算因果率,因果增加42。】
【“深淵獸庫貝伯格”收割了生命。】
【“因果裁決”計算因果率,因果增加56。】
【“因果裁決”計算因果率,因果增加22。】
如此往複……
在這兩個生物中,給淩風最多消息的是庫貝伯格。
或許是因為將其攻擊性設定為10,庫貝伯格在其出生點周圍活動,摧毀了一切路徑上的事物。
考慮到庫貝伯格的體型,僅通過移動造成破壞也是自然的。
如果它還直接發動攻擊,那麼許多npc被席卷消失也就不難理解了。
庫貝伯格的所有行動都被“因果裁決”轉化為大量因果。
淩風在創造它之後甚至沒再看一眼,但它就這樣為淩風賺取了大量因果。
淩風為自己這隻自動勤奮狩獵的庫貝伯格感到驕傲,並集中注意力關注它。
“啊……不能讓這種情況持續太久。”
說著,淩風將注意力轉移到了屏幕的另一邊。
這並不是他想要經常看到的場景。
如果他的所有角色都像那樣,他可能早就退出遊戲去嘗試其他遊戲了。
庫貝伯格的外觀與淩風的審美相去甚遠。
他移開了注視著庫貝伯格狩獵的目光,同時檢查了埃斯塔西婭的消息。
“她是那個向我索要麵包的寵物……究竟發生了什麼?”
埃斯塔西婭在外觀上與庫貝伯格形成了鮮明對比。
這是因為淩風對庫貝伯格的誕生感到驚訝,從而將所有選項設置在了對立麵。
正因如此,她從外觀到性格都與庫貝伯格截然不同。
【“熾天使埃斯塔西婭”展現了奇跡。】
【“因果裁決”計算因果率,因果增加了5。】
【邪教的追隨者數量急劇上升。】
【部分追隨者獲得了“狂熱皈依”特性。】
【因果增加了7。】
【“熾天使埃斯塔西婭”展現了大規模的奇跡。】
【“因果裁決”計算因果率,因果增加了10。】
……
【邪教的追隨者數量急劇上升。】
【部分追隨者獲得了“狂熱皈依”特性。】
【因果增加了14。】
可能是因為她的攻擊性僅為1,淩風沒有看到任何關於收割生命的消息。
相反,埃斯塔西婭的消息大多是一些淩風從未見過的事件。
她通過展現奇跡來創造因果。
雖然淩風不太清楚奇跡的具體含義,但顯然埃斯塔西婭做了一些不同尋常的事情。
而且儘管她積累了大量的因果,因果率的調整並沒有太大變化。
這與迄今為止的因果獲取模式形成
了鮮明對比。
“你在做什麼?”
隨著追隨者數量和累計因果量的增加,淩風對埃斯塔西婭的行為產生了好奇,他將屏幕聚焦於她。
在地圖上某個複雜的山脈中,埃斯塔西婭正張開翅膀站在人群前,光環環繞,雙翼展開,顯得極為神聖。
周圍的npc紛紛低頭膜拜,一些甚至擁有“狂熱皈依”特性,這是隻在部分追隨者中出現的特性。
淩風驚訝地發現,即便羅安不在,也有如此多的信徒出現。
“你怎麼會在這裡?”
淩風驚訝地看到信徒們不斷帶來水果獻給埃斯塔西婭,而她也將水果送入口中。
看著這一幕,淩風苦笑著心想“下次多帶些草莓來吧。”
荒謬的場麵並未結束。
埃斯塔西婭向給她帶來水果的信徒下達了下一個命令。
淩風原本以為她隻是向他索要麵包的普通天使,但現在看來,她的ai結構可能出現了問題,否則無法解釋她為何會剝削其他npc。
麵對這樣奇異的ai,淩風迅速適應了現狀。
無論如何,埃斯塔西婭在增加因果方麵表現驚人。
對於這樣做了好事的生物,最好的獎勵莫過於撫摸和誇獎。