第 3 章 內測(1 / 2)

作為一個遊戲愛好者,劉航平時就愛在視頻網站上看各種遊戲的直播,這天,他剛想上來看看自己關注的遊戲UP主有沒有新遊戲推薦,結果沒刷兩條,就看見了這條號稱絕對真實模擬,自由度超高的全息遊戲廣告推送。

因為平時一直在刷遊戲相關的內容,劉航的視頻網站首頁經常會被推送這樣的廣告,他平時對廣告也沒那麼排斥,有時候看宣傳視頻不錯,還會跑去下載看看。

但絕對不包括眼前這種一看就是虛假宣傳的遊戲。

倒不是全息模擬這個概念不受歡迎,問題在於誰都知道這是現階段根本沒有辦法實現的技術,如果真的有遊戲公司能做出來這種遊戲,估計熱搜都能上個七天七夜。

換句話說,騙傻子呢。

劉航搖搖頭就打算點不感興趣,但看著那條視頻據說是遊戲真實場景的封麵,劉航最後鬼使神差地還是點了進去。

劉航:“……”

先看,看完再罵。

視頻並不長,就一分鐘多一點,也沒什麼花裡胡哨的廣告詞,隻是在右上角標了一行加粗黑體字:遊戲中遊玩實際效果展示。

玩家操縱的角色是一隻沒有任何新意的藍色史萊姆,本來看到這劉航就該點叉了,這年頭遊戲裡麵開局沒七八個種族讓你自選還好意思談什麼玩法多樣和自由度?

但下一秒,場景驟然變換。

破敗基地裡各類機器的金屬遺骸,隨著時間過去而不斷改變的光線變化,而當那隻藍色史萊姆在基地裡行走的時候,也看不出有任何特效的痕跡。

同時,視頻裡還能聽見史萊姆在地麵拖行的聲音,根據演示用的史萊姆所處位置的不同,甚至可以聽出史萊姆經過的地方是石板還是泥土地。

如果不是那隻藍色史萊姆的奇幻色彩過於濃重,這個視頻簡直就像是在地球上實景拍攝的一樣。

從這個角度來說,這個視頻確實做到了他廣告標語上所說的真實模擬。

——問題是這也太真實了吧?!

【彆的不說,這個特效做得真挺好的,但要是遊戲全程都是這樣,嘖,這投資得趕上十幾部特效大片了吧】

【這個套路我懂,先用厲害的特效宣傳PV把你騙進去,然後進了遊戲你就知道什麼叫“一切請以實物為準”了】

【彆問我為什麼知道,問就是以前被騙過】

看見這幾行字,劉航原本有些熱血起來的心情馬上又冷卻了回去。

但點都點進來了,劉航還是繼續看了下去,雖說大概率是虛假宣傳,但玩不到解解饞也是好的。

然後劉航就停不下來了。

視頻的前半段介紹了目前遊戲中實裝的兩塊地圖,廢棄基地和荒土平原,前者不用說,是個類似主城一樣的地方,有傳送點和商店之類的基礎設施。

而荒土平原的地圖就要大得多了,內部細分出了八個區域,內置足夠真實的天氣模擬係統,可以近距離感受沙塵風暴和晝夜溫差,天氣變化會在玩家戰鬥時賦予效果不同的減弱和增益。

——其實主要是減弱,比如被熱死和被凍死,畢竟史萊姆的身板很脆,但是沒關係,隻要換個話術,這個多半要被玩家罵死的“功能”也可以算是遊戲的硬核特色之一。

然後就是區域內相應的二十幾種怪物和三十幾種可獲取資源圖鑒。

——荒土平原窮歸窮,但好歹那麼大一塊地,硬找當然也是能找出來點東西的。

物種不豐富那也是相對於無冬林那種蝴蝶都能有幾百種的地方來說的,事實上對於前期必然很脆弱的玩家來說,荒土平原這種沒啥星獸的地方才是最適合當新手村的地方。

當然,玩家向來是最喜新厭舊的,所以季雲也沒忘記在地圖介紹的最後放個彩蛋。

事實上大部分遊戲挽留玩家的操作,某種意義上和老板糊弄打工人是差不多的路數,簡單概括一下就是——

畫大餅。

對,就是季雲經常對係統乾的那樣。

這個功能現階段有沒有不重要,重要的是你得讓玩家覺得你以後會有。

至於這個以後是多久以後……那就要看策劃良心是否在線以及最近缺不缺錢了。

當然,在季雲這裡,主要是看玩家夠不夠肝。

【遊戲還沒開服呢就放下個版本的預覽地圖了???】

【雖然但是……這個特效真絕】

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