“因為我是仿生人,而他是人類?”
“不是,因為你對我來說更重要。”
西裡斯下意識用手抓住自己另外一隻手的腕部,他沒有脈搏,隻有幾條能量回路,他隱約覺得那裡的能量傳輸有些過速。
——每次都是這樣。
“咦,這兩個NPC站在那裡乾嘛?是不是有隱藏任務?”
兩個玩家路過這邊的時候看見了季雲和西裡斯,不過他們現在已經不會像最開始一樣感歎這個遊戲精致的NPC人臉建模了,他們隻會吐槽遊戲製作組有這個能力卻不開放正常的人類捏臉簡直是浪費技術。
因此沒一會兒,那兩個玩家就對季雲和西裡斯這兩個老是黏在一起的“常駐背景板NPC”失去了興趣。
“有任務係統會提示的,彆管了,找活動線索要緊,我們的隊伍都快掉出前一百了!”
“啊泡芙老板發消息說她們那邊找到線索了,走,我們過去看看!”
這兩個玩家都是困困快去睡覺和薄荷泡芙隊伍裡的成員,她們這支隊伍綜合實力放玩家裡麵也能排中上,然而這次主線活動一開始的任務很看玩家對天堂山脈的熟悉度,她們這隊人之前基本都窩在劇院搞模擬經營,對新地圖不了解,導致前期吃了不少虧,最後還是靠做保護營地的刷怪任務才勉勉強強擠進排行榜的前一百。
兩人趕到困困快去睡覺那邊的時候,她們剛剛從紅霧區逃出來。
季雲的高難本特訓效果還是很明顯的,如果是最開始,幾乎沒有玩家能在紅霧區活過一分鐘,而經過特訓,再加上各種特製的防禦丹藥以及裝備,部分大佬玩家雖然談不上輕輕鬆鬆,但準備得當還是能在裡麵混過十分鐘。
“我真討厭這種任務形式,非要搞什麼亂七八糟的解密,”困困快去睡覺苦著臉吞下兩顆藥丸,“就不能簡單一點,直接告訴我要去哪裡打誰嗎?”
“策劃這個死德行也不是一天兩天了,”同伴擺了擺手,“要不是獎勵夠豐富,我也懶得過來做任務,這遊戲我還是更喜歡開店經營流的玩法,雖然也有限製,但真實感確實沒得說,它的顧客NPC智能都很高。”
隊伍裡的其他人也有同感,困困快去睡覺自從和薄荷泡芙開了劇院之後就一心放在了劇院經營上,她隊伍裡的其他人也都是愛好模擬經營的玩家。
所以本來這次活動她們也不打算參加,直到策劃放出了這次活動貢獻度排前十的隊伍將會獲得新地圖部分領地建設權的消息,困困快去睡覺和薄荷泡芙才終於坐不住了。
和之前季雲在無冬林搞的小打小鬨的店麵招租不同,領地建設權代表的不僅是更大的玩家可使用麵積,還有更多更自由的使用方式。
——天堂山脈複雜的環境決定了它很難像無冬林四大區一樣一開始就集中建設一個大型的玩家基地,隻能分割成小塊讓玩家分開去攻克。
細說起來其實和其他遊戲裡的公會有點像,不過因為這個遊戲的自由度更高,所以玩法也更多樣。
這個遊戲公告放出來的第一天,論壇上除了感歎狗策劃總算開始搞公會基地這個其他遊戲開服就該自帶的基礎係統之外,就是討論新係統該怎麼玩。
目前季雲放出來的領地地形一共是三種,林地,深穀和湖泊,然後放了個後續會更新更多地形的大餅,總的來說其實很敷衍,但奈何他放出的領地實景圖實在吸引人(畢竟都是現實拍攝),玩家的積極性還是被挑了起來。
有說打算選湖泊地形開個釣魚基地的——這是釣魚佬隊伍,有想在林地地圖種果樹發家致富的——這是種田流玩家,甚至還有想選深穀地形然後在懸崖上麵架個橋收過路費的——這是混邪玩家。
總之亂七八糟的什麼都有,而困困快去睡覺和薄荷泡芙這些資深經營流玩家當然也不會滿足於隻開一家劇院。
雖然目前她們的隊伍離前十還是差得很遠,但幾人的目標還是非常遠大的——她們打算開個影視城。!