第154章 刻意為難(2 / 2)

因此,很多玩家都會反複刷關卡,試圖得到和其他人或者和自己之前通關時不一樣的神諭。

每個神諭,似乎也都給了你現在麵臨問題的答案,可以說這款遊戲,也是趣味性的答案之書。

聽完於欽的介紹,顧南梔也來了興趣,下載了予之星辰1,親自試玩,她想從玩遊戲的過程中獲得一些靈感。

遊戲的主人公,是一隻小狐狸。

第一關,花園。小狐狸在森裡裡迷路了,玩家需要通過各種方式幫狐狸找到回家的路。森林裡的花朵樹木都是暗色係的,顯得有些陰森詭異。

顧南梔使用梯子、滑塊等工具,輕鬆通關。等她來到第二關,意識到第一關大概是新手指引,所以通關才如此容易。

第二關,遇見一個朋友。狐狸從森林出來,遇見了一隻雪白的小兔子。但很快,狐狸掉入了獵人的陷阱。這一關,玩家需要操作小兔子通關,拯救掉入陷阱的小狐狸。

顧南梔在這一關上卡了一小時才通關,遊戲激發了她的好勝心,接下來的幾天,她隻要有時間,就在努力通關。

予之星辰1還沒通關,顧南梔拿到了遊戲公司發來的予之星辰2的測試安裝包。

予之星辰1的主線是救贖,狐狸和兔子之間是相互救贖的關係。關卡圍繞著兩人之間的互動展開,每一次選擇都會影響接下來的關卡。

予之星辰2的主線和1有很大的變化,增添了更多的奇幻色彩,狐狸在遊戲的開頭被困在時間的牢籠裡,和兔子相隔時空屏障,無法觸碰到彼此。

故事線圍繞狐狸如何在重重困難中找到時空穿梭機,穿越時空找到兔子。兩人相遇後,又經曆了重重考驗。

了解兩部遊戲的故事線脈絡,顧南梔好奇,究竟是怎樣的人,能設計出這樣的遊戲。有機會,真想見見遊戲的設計者。

如果說予之星辰1的整體畫麵風格相對暗黑,2的畫麵則讓玩家有置身於浩瀚宇宙,星辰閃爍的視覺體驗。

顧南梔想,遊戲的宣發如果能將遊戲內容實景化,是不是能給玩家更沉浸式的體驗。如

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