雷瞳的突破口依然是選擇在窗口。
為什麼選擇在窗口,你有也是十分簡單。
就是適才他是從窗口解決掉的挨窗“手下”。
所以,根據人的慣性思維方式,“小頭目”肯定注意力更多是擱在窗口位置。
“小頭目”或許是沒膽量過來窗口駐防,但思想注意力層麵肯定會給予高度關注。
另外,窗口位置做手腳方便,安全,這點也是雷瞳選擇要點。
當然,最為關鍵一點,窗口動手屬於雷瞳計劃步驟之一。
也是核心關鍵要點。
相較來說,魏大壯的直接破門而入風險太大。
稍有不慎便是可能叫自己暴露在“小頭目”槍口之下。
雷瞳可沒傻到直挺挺衝進去給人當活靶子。
既然行動計劃已經擬定,那雷瞳也就不再拖拉墨跡。
他本身也不是個喜歡墨跡拖拉的主。
決定了以窗口作為突破口,他立刻貫徹執行。
反手從身上取出枚閃光彈。
這閃光彈是從監獄一戰獲得的。
說時候,這玩意自打獲取後,勝利者聯盟團隊就是種未能找到合適機會使用。
之所以沒機會使用,就是基本戰鬥都是跟喪屍。
喪屍對這些個玩意免疫。
所以……
今個兒不同以往。
超市內裡待著家夥那是實實在在活人。
雷瞳清楚自己想要突進超市,就必須給“小頭目”整點東西。
閃光點是削弱目標非常好的手段。
隨手給閃光彈自窗口丟了進去。
不用做啥特變瞄準。
這玩意丟進去就能起到效果。
電影裡麵經常可以看到,閃光彈被丟擲後,目標任務透過躲閃等操作進行規避。
遊戲裡更是出現,背身閃躲就能避免中招。
落在實際……這些都是扯淡。
閃光彈作用範圍內,甭管你做啥躲避都是白搭。
“砰~”
雷瞳這邊丟擲了罷,那邊便是聽到一聲爆響。
緊接……“啊~”
不出意外的嚎叫。
嚎叫隻有一聲,雷瞳聽的清楚明白。
同時透過這聲嚎叫也是再次確定了“小頭目”位置。
不止如此,嚎叫同時,密集槍擊聲在屋內炸響。
“噠噠噠噠噠噠~”
那是AK槍擊搞出動靜。
雷瞳投擲閃光彈後,人就閃避躲在牆壁後方。
他早就料到閃光彈起爆後,超市內會有這種動靜。
閃光彈對人眼的刺激是無法抗拒避免的。
加上,他雷瞳之前剛剛在窗口槍擊過挨窗“手下”。
“小頭目”極度緊張狀態,此刻突然被突如其來閃光彈弄到失明。
這種情況,擱著任何人第一反應都是緊張恐懼。
所以本能就會朝自認為威脅點射襲。
“小頭目”的視覺係統被剝奪,自是沒法確定危機來源方向。
這個時候他潛意識裡自覺威脅點就成了關鍵。
沒有任何遲疑抬手給槍對象窗口位置扣動扳機。