第2章 做的都是塔防遊戲?(求收藏,求追讀!)(2 / 2)

“對了,記得開局的首充隱藏一下,但遊戲難度記得提升,隻要玩家不能通關,那麼必然就會尋找充值入口。”

張碩一副成竹在胸。

做氪金遊戲賺錢就是心理學。張碩是計算機係,但同時也學過心理學。

而氪金遊戲,當然是把玩家的心理好好研究透了,可玩性稍微高一點,就有玩家狠狠爆金幣。

直播間內聽不見清湖大學的團隊討論。自然也不知道清湖大學在如何商量爆玩家金幣。

在進行團隊討論的時候,《遊戲製作人》節目組會按照對方需求選擇是否屏蔽。

當然,既然是全程直播的真人秀節目,遊戲製作過程也是觀眾喜聞樂見的階段。

......

當然,這段時間江舟的直播間裡,直播間的網友都紛紛對江舟提出了質疑。

假製作!黑幕!

有關《遊戲製作人》的話題,造化遊戲公司花費十萬塊謀求一個參賽名額的話題被點了出來。

熱度top1:《說好邀請業內優秀製作人,這種彆有用心的製作人應該拒絕參賽!》

這篇文章通篇在分析,江舟的居心不良。

“關於《遊戲製作人》的賽製,根據選拔要求,造化遊戲是沒有資格參賽的。”

“造化遊戲製作的遊戲,業內有目共睹,很難不相信,作為遊戲設計師的江舟能參加這個舞台花費了多少錢。”

文章洋洋灑灑寫了幾千字,通篇都在質疑江舟。

當然,底下的評論清一色都是詆毀江舟遊戲製作爛,人品也不行。

一個人做遊戲?他懂不懂什麼是遊戲啊。

“張哥,我已經按照你的吩咐,在網絡上找了不少人,去找水軍去攻擊那個江舟了。”在清湖研發團隊休息室中,有個小平頭對著張碩說道。

張碩滿意的點了點頭。

帶節奏,炒熱度。

這種事情,張碩沒少做。

隻要是同類型的遊戲,品質不過關跟自己的沒辦法相提並論的時候,給對方抹黑所花費的錢,可比給自己的宣發花費的錢少多了。

更不要說,江舟和自己還有些私人恩怨。

“就對麵那種小作坊出品的垃圾遊戲,也不知道回頭能在遊戲商城賣多少份。”張碩笑了笑,走出休息室,繼續製作他們那三國題材的塔防遊戲。

他有信心,在如此熱度的加成之下,這款遊戲正式版上線,應該能夠突破百萬流水。

......

當江舟重新回到直播室的時候,直播間畫麵由黑變彩。

江舟直播間熱度飆升第一。

前不久,導演王生就找了他,跟江舟說了網上的事情,希望他能在直播的時候稍微把設計思路透露一下。

“剛好,借著這個熱度先預熱一下植物大戰僵屍和自己的工作室。”

《遊戲製作人》的宣傳的機會,正式版一般都是工作室或者公司上線的。在臨近上線的兩天,《遊戲製作人》會專門拍攝花絮投放在各類平台上。

直播間內,布置非常簡潔,隻有一台電腦和幾張草稿。

攝像頭對著江舟時,將電腦屏幕一轉。

將還是雛形的《植物大戰僵屍》投影給直播間的網友。

“大家好,我是江舟,很高興我能在這裡有機會跟直播間的大家一起討論下關於我個人開發的塔防遊戲。”

江舟朝著直播間露出微笑。

“每一個遊戲其實都是設計師的心血。但質量和玩法是需要經過市場檢驗的。”

“而我打算製作的塔防遊戲,基礎的玩法很簡單,甚至可以從遊戲名就看出。”

“《植物大戰僵屍》!”

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