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《遊戲製作人》休息室。
張碩閒著無事,時不時就進入江舟直播間。
想要見識下江舟又會做出什麼遊戲。
至於企鵝廠和三石廠,也根本不在乎清湖遊戲。體量不一樣!
一直在看江舟直播的張碩,知道這是一款劇情向的小遊戲。
遊戲玩法非常簡單。隻是過劇情就行,不過,這樣的遊戲是考驗製作團隊對於文案的把握。如何讓玩家更好代入劇情中。
若是造化遊戲的口碑再好一些,遊戲質量能夠再上一層樓。
《揀·愛》的銷售恐怕會更加高。
雖說現在半天就已經在ST遊戲平台上達到新遊榜第二,屬實恐怖。
要知道,原本的銷售第二是企鵝廠的《qq堂》。企鵝廠對於自己家遊戲的宣發從不含糊。自有平台全麵鋪開的宣傳,這讓想不知道這款遊戲都難。
ST遊戲平台還是被分流之後的結果,若ST遊戲平台是獨家平台,企鵝廠的《qq堂》賣的會更加火爆。
張碩想到江舟短時間內製作了兩款相對比較優秀的新遊戲。
心中著實羨慕,隻可惜,造化遊戲大勢已去。
“嗬嗬,就算製作了兩款爆款遊戲又如何,能賺到收益的也就《植物大戰僵屍》一款。至於之前的遊戲,玩家不噴就不錯了,還去玩?”
“若是讓你《植物大戰僵屍》少賺點收益又如何呢?”
“張哥,事情已經安排妥當了。”張碩的手機提示彈出來消息。
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企鵝廠內。
“我們現在有兩個方案,一個是仿製《植物大戰僵屍》再製作一款遊戲,製作周期會在兩個星期左右,一方麵是服務器的測試,另一方麵則是需要規避知識產權法。”
“第二種方案則是跟造化遊戲溝通,讓《植物大戰僵屍》在我們自己的平台上架。”
企鵝廠提出的兩種方案都是慣用伎倆,遇到些小工作室製作的遊戲,先是直接去詢問談合作。吞並,若是不行,自己再抄一款。
自研能力,企鵝廠還是稍微差了不少。
“我覺得第二種方案比較穩妥,造化遊戲在行業內也不少年了,若是直接複製,按照現在《植物大戰僵屍》的熱度,在輿論上,我們會很不好受,還不如尋找一個更加穩妥的方案。”
“合作才能共贏。”
“而且,我們可以提供免費的《植物大戰僵屍》,也可以讓遊戲便捷化,從pc端轉移到移動端,屆時,我們依靠廣告盈利,或者說,我們隻製作移動端的遊戲。”
企鵝廠內的分析麵麵俱到。唯一的不確定性就是江舟的意向。
三石遊戲對這方麵的想法,則是開發一款新的遊戲。一款優秀的塔防遊戲,雖然本質上還是氪金遊戲,但三石廠決定痛定思痛,拉高預算,平衡遊戲,讓遊戲生命力更久。
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《揀·愛》的銷售,同樣也拉動了《植物大戰僵屍》的熱度。
就在《植物大戰僵屍》的討論吧內,出現了一個安裝包。
《植物大戰僵屍免費版》