第003章 墨猴事件(2 / 2)

所有人都支持這個決定,包括孫昧。

因為它看起來最穩妥。

紅葉倒是有不同的看法“反正現在還是保護期,我們要不要膽子大點,直接乾它?而且這裡離部族也不是很遠,大不了我們再走一次。”

新手保護期是三天,死亡沒有任何懲罰。

不過帶出來的農民需要保護,他們死亡會需要賠償。

真要動手,讓農民拉遠點才行。

眾人略微驚訝。

這個思路確實是他們沒想到的,貌似可行性也非常的高。

“聽你的。”

見大家都沒意見,紅葉讓農民拉遠後,示意“獵手準備。”

孫昧和另一名獵手舉起長矛,他的後背還綁著四根長矛,這是選擇職業的時候,胡茬大叔免費送的。

而獵手有類似於瞄準器的輔助,打死靶的時候,基本能做到指哪打哪,不然以玩家的水平,九成玩家隻能做到打哪指哪了。

“打!”

算上紅葉的攻擊,三根長矛齊齊飛出,全部打中黑猴的腦袋。

【-14弱點攻擊】

【-12弱點攻擊】壹趣妏敩

【-10弱點攻擊】

一輪攻擊直接打掉36點血,弱點攻擊不屬於暴擊,但也是雙倍傷害,前提是必須能破甲。

黑猴的皮膚在長矛麵前,自然沒什麼防禦可言。

【墨猴】

【h90】

tt9-10】

受到攻擊的黑猴,暴怒的驚叫起來,縱身一躍,直接朝著人堆跳了過來。

盾牌上前阻擋它的攻擊,並不掉血。

麵對這種實力不強,還不會逃跑的怪物,對付起來就非常的輕鬆。

【-7】

【-8】

兩個護衛各自補了一槍,再加上孫昧他們的第二輪投射,黑猴直接摔落在地,失去動靜。

同時,孫昧也接收到係統的機械提示聲。

【恭喜你達成成就——‘首次狩獵’,獲得1點自由屬性點】

一步成就——‘新手獵手’成功狩獵十次!】

【注各大職業成就不互通,但已完成的成就,在其他職業無法再次獲得屬性點獎勵!例完成‘首次狩獵’後、再完成‘首次巡邏’,不會再有獎勵。】

自己該加什麼點呢?

孫昧有些糾結。

力量是麵板上的傷害。

技巧能提高天賦的護甲忽視。

敏捷能提高天賦的觸發概率。

貌似都有用,還真不太好抉擇。

他還沒想好該怎麼加點,這時紅葉也接收到事件的提示。

【你選擇擊殺了這隻奇怪的猴子,並從它的身上找到了一把生鏽的鑰匙。】

在眾人略微好奇的目光中,紅葉上前從墨猴的脖子上,摘下一串用枯藤製作的簡單項鏈,吊墜正是銅黃色附著鏽跡的鑰匙。

【神秘鑰匙】殘存著詭異氣息的鑰匙,預示著它的不凡。

這些信息是所有人都能看到的,對於這把鑰匙的作用,大家卻是都不清楚。

“事件還沒結束嗎,待會兒我們還會遇到要用鑰匙的地方?”有人好奇的問道。

紅葉搖頭“結束了。”

“那這把鑰匙乾嘛的?”

“它肯定是有用的,隻是我們不一定能找到它的用途。”

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