如果他問起自己是怎麼知道的,又該如何回答?

安樂抬起一隻手,看著掌心。

她有擊退強盜的力量,不止是遊戲人物實體化,遊戲裡的技能也都在,作為幫會一員時常和大家一起打怪刷副本,戰鬥經驗豐富,群體戰還是單人戰都沒有問題,那種血薄皮脆的小怪收拾起來一分鐘都不用,群攻技能下去便死傷過半,但是,她所有的一切都建立在遊戲基礎上,對著會流血的活人使用技能,真的能做到像遊戲裡那樣毫無壓力稀疏平常嗎?

也許一招下去血會濺我一臉,有情緒用力過頭把人看成兩半,內臟灑滿地,也許群技一放滿地屍體血肉橫飛……

連廚房處理活魚的勇氣都沒有,看著雞被割斷喉嚨撲騰掙紮都不忍心,聽著被宰的豬臨死發出淒厲慘叫都感到害怕,怎麼接受的了那種場景!

就算有著壓倒性的力量,心靈太過柔軟,根本做不到視生命如草芥,沒有動手的勇氣,一開始便輸了。

但是一想到被強盜抓到的後果,安樂渾身一顫,不論是哪種……

強盜的行動出乎意料,安樂以為會是半夜偷襲,電視劇都是那麼演的嘛,結果根本不是,她還在猶豫該怎麼跟領隊大叔說附近有強盜埋伏的時候,一大群毒蛇不知道從什麼地方遊過來。

夜晚光線不好,篝火的光搖晃不停,毒蛇遊到視野範圍內被看見時已經晚了。

“該死的,哪來那麼多毒蛇!”

“糟糕,被咬了!”

安樂回神,眼疾手快一腳踢開一條迅速遊到眼前的毒蛇,從篝火裡抽出一根燃燒的木頭當做武器,抽飛一條條毒蛇。

大家都是經驗豐富的跑商,應付突發情況經驗豐富,除了一開始毫無防備有人被咬了,接下來的應對冷靜沉著,格外關注了一下安樂的情況,發現她壓根不需要操心,動作比他們還迅速呢,當機立斷抽出篝火棍當做武器。

然後,埋伏的強盜開始行動了。

馬蹄聲由遠而近,火把包圍了商隊,毒蛇認人似得就是不攻擊他們,還退開來讓強盜通過。

拉貨的馬嘶叫,蹄子驚慌失措的踩著地麵,一個強盜跳上馬車,附近的毒蛇迅速遊走,貨車被搶走了。

因為強盜突如其來的偷襲,跟毒蛇對抗的大家不免分心,一邊跟強盜打一邊又要注意不能被蛇咬到,一時間被咬到的人更多了,越活動蛇毒蔓延的越快,但是強盜襲擊商隊又不能不動,沒空做緊急處理,跟強盜打起來的幾個很快露出破綻,被一刀砍倒在地,身體抽搐,血流如注。

遊戲跟現實不一樣,遊戲中打怪毫不手軟,再理所當然不過,現實中卻被強盜嚇得腳軟,心臟砰砰劇烈跳動,腦海裡一片空白,身體素質都在,職業技能也在,愣是沒能發揮出來,眼睜睜看著商隊的成員被毒蛇咬了,和強盜打鬥中毒發被砍倒在地,滿地紅色的血液,鼻子仿佛能聞到血腥味。

強盜充滿侵略性的目光落到自己身上,肆無忌憚大放厥詞,黏膩惡心的目光如臭水溝裡的老鼠爬過身體,每一個強盜毫不吝嗇散發惡意,跟遊戲中的npc強盜完全不一樣。那麼的惡心,那麼的負麵值滿滿,那麼的蠻橫凶殘,這才是真正的強盜。

心臟跳的更快,仿佛在耳邊響起,腦海裡轟隆一片,不過短短十幾秒,時間流逝如同放緩了一樣。領隊大叔有心照顧,奈何心有餘而力不足,反而被毒蛇咬了一口,露出破綻,強盜毫不猶豫一刀砍向他的背部。

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