羅修興奮地將想好的計劃步驟一一記在隨身的小本子上。
隨即查看起了自己的屬性麵板。
【姓名:羅修】
【力量:88】
【敏捷:25】
【體質:30】
【魔力:30】
【精神抗性:6】
【可加點數:30】
【技能:初級治愈術 LV. 3(15/50)揚塵 LV. 2(0/10)審視 LV.2(0/10)奴役LV.2(0/10)】
屬性點數沒什麼好說的。
除了精神抗性之外,其它屬性全麵超出二階水準,其中力量比三階的哥布林祭司要強。
羅修在意的是技能。
他加點一直都是以屬性點為主,畢竟技能的點數是可以用同種類的技能來轉化添加的。
但現在他麵臨一個處境,那就是冒險者公會裡能買到的技能他同方向的已經學完了。
也就是說如果這段時間他想要升級自己的技能,就隻能消耗可加點數。
而可加點數現在同樣沒有點數來源。
哥布林那裡早就注意到他的存在,他還乾掉了它們一個小型聚落,如果再貿然踏入哥布林領地,可以說是極度危險。
史萊姆那邊更不可能,攻城都還沒開始,自己跑過去就是送人頭。
而砍人在之前也砍過幾個,根本不能加點。
這也意味著短時間內,他現在手頭的這30點可加點數就是最後的點數了。
必須要謹慎分配。
如果把這30點數加在屬性點上,肯定是全部加在力量上是最好的選擇。
但羅修很懷疑,
麵對四階的史萊姆,這30點力量真的夠嗎?
更彆說還要再分幾點給敏捷。
他把目光放到了自己的幾個技能上。
【下一級 LV.4初級治愈術:效果增幅:施法距離增加100米,施法目標增加4名。由能夠解開常規毒性提升為能夠解開絕大多數毒性。】
【下一級 LV.3揚塵:新增效果:能夠隔絕揚塵中目標的聽覺】
【下一級 LV.3審視:新增效果:對於七階及以內的目標可以審視其精神狀態及情緒狀態】
【下一級 LV.3奴役:新增效果:除主眷屬外,可以選擇一名奴隸作為從眷屬,從眷屬會隨著你自身的實力提升而得到一定提升(提升比例低於主眷屬),從眷屬不可對你及主眷屬背叛】
羅修看著四個技能的技能描述。
以前沒有仔細對比過,
現在他才發現審視和奴役這兩個通用技能每一次升級的效果增幅比例要遠大於普通的職業技能。
這是什麼原因?因為通用技能比較稀有?
羅修想了想沒想明白,暫且把這件事放在一旁。
對於技能的加點,首先初級治愈術是肯定被排除的。
這個技能升級需要35點,現在羅修身上一共就30點。
剩下的三個技能,每一個其實對於羅修都很有誘惑力。
他有一種衝動,想一口氣將三個技能全部升到3級,
但最後還是強行忍住了。
他掏出本子將計劃看了一遍。
又重新完善了一遍。
最終在【審視】和【奴役】上各加了10點。
伴隨著係統的提示音響起,兩個技能都得到了等級提升。
而羅修看著新的麵板,瞳孔一縮。
【審視 LV.3(0/100)奴役LV.3(0/100)】
不是50點。
這兩個通用技能書的下一次升級竟然需要足足100點!
當然它們下一次升級的效果也足夠強悍,
LV.4審視是能夠將高於自己一階級及以內的目標戰力數值化。
LV.4奴役則是能夠再添加一名從眷屬,並且獲得眷屬們的數值麵板。
但100點實在有點太多了。
羅修甚至懷疑,再下一次升級會不會需要1000點。
不過很快他搖頭笑了笑。
現在考慮這些也沒用,還是先把眼下的問題解決吧。
在技能升級完成之後,羅修並沒有選擇直接回家。
而是看似漫無目的地沿著各種岔路將鎮子走了個遍。