14. 退堂鼓(7)(2 / 2)

該款手遊一經麵向市場之後,就以迅猛的勢頭直衝最暢銷遊戲首頁,之後更是穩步攀升。最終在一眾男性手遊中殺出突圍,斬獲了多種好評。

不僅如此,也因為更多女性玩家的加入、自發性的在微博上製造熱門話題並互相轉發,同人小說和動漫形象也橫空出世。她們還手動艾特了一些當紅小鮮肉和偶像劇導演,強烈要求將該手遊改編成網劇。

此外,很多單身至今的鋼鐵直男也偷偷的下載了這款遊戲。不為彆的,隻為了看一看女孩子們口中的那些令她們癡迷不已的“國民老公”到底是如何討女孩子歡心的。

於是,在多方的共同作用下,那款遊戲越來越火,市價估值更是一高再高。

前些日子M公司已經官方宣布賣出了影視改編權和動漫改編權,目前導演組正在進行角色的甄選和打造。官博還暗示說,後期可能準備一款姐妹版手遊,敬請期待。

蘇言妍的老板也是個很有前瞻性眼光的人,其實早在那款遊戲麵世之後沒多久,上司就向她們透露了也要做女性向的遊戲、以此來在遊戲市場上與之爭鋒、分一杯羹的意思。

然而比較奇怪的是,她至今沒見過老板,更不知道他姓甚名誰、年齡幾何。她有時會想,幕後老板肯定也是個厲害角色。

“雖然你是第一次直接參與最為核心的編劇部分,但也不要有太大的心理壓力。你的優勢就在於年輕、想法靈活,更能懂得和揣摩當下女性玩家的喜好和心思。”

“……我必須要再三跟你明確幾點注意事項:我們是要做一款全新的、令人耳目一新的手遊。所以一定不能過多借鑒、世界觀和背景要完全沒有關係、幾個男主以及男主設定都由你做主。給你一個月時間,先交出來一份令我相對滿意的答卷就行……”

上麵那些話是蘇言妍的上司給她說的,記得他在說這話的時候,神情很凝重。好像這不是一份工作,而是要去衝鋒陷陣、英勇殺敵。

其實蘇言妍退出他的辦公室的時候,心裡麵其實已經有了一個隱約的想法。但她沒有立刻說出來,因為那個想法還不成熟。

蘇言妍所在的部門雖然多是編輯、編劇、文案等類的文職,但也可謂是重中之重。

畢竟手遊的整個背景設定就是最重要的,也需要塑造出來一個成熟的、完整的世界觀。

當然蘇言妍的工作經驗畢竟也是有限的,因為她才參加工作兩年多而已,所以上司也並不是說讓她全權接手這些繁瑣又細致的設定,而是要求每個編輯或者編劇都要集思廣益的去想,最後融合在一起。

她也很看重自己的初次擔當大任,很希望自己能儘可能的多出一些力量。

因為她是真的很喜歡編劇這份工作,無論故事大小、細節要求精細或粗略,她都覺得能親手把一片空白一點點填上色彩和風景的時候的那種成就感,是無法用言語來描述的。

蘇言妍按照在A4紙上畫出來的簡單版任務地圖,在電腦上用EXCEL和PS來把它細化、加以完善。

埋頭苦乾大半天後,她從精神抖擻到精神萎靡,感覺整個身體都快被掏空了,就麵無人色的站起身體,夢遊似的走去茶水間,泡了杯咖啡。

韓向鳴敏銳的捕捉到了她的神色,跟在她身後關心的問道:“進展怎麼樣啦?”

“還行吧。”

蘇言妍站著活動了下筋骨,喝了口苦咖啡,覺得精神好一些了,就反過去關切的問:“你手頭的遊戲程序做得怎麼樣啦?”

目前韓向鳴手頭負責的,是一款經營策略類手遊,而他是負責開發部分的工程師之一。但要說他具體是做什麼的,蘇言妍就不是很懂了。

畢竟,理工男的

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