實則寶石的世界豐富多樣,除了毒素buff,還有對應各類屬性的寶石,諸如象征狂暴的火、蘊含冰冷死寂的冰、攜帶著毀滅之力的雷與電,更有對戰力提升起著關鍵作用的物理傷害寶石與魔法傷害寶石。隻不過,這類寶石越發珍貴罕見,玩家若能僥幸獲取其一,那可真是祖墳冒青煙,運氣好到爆棚。張慕凡深知,自己能得到這毒素buff傷害寶石,純粹是鴻運當頭,被幸運女神狠狠眷顧了一把。
“實打實的稀世珍寶啊!”張慕凡由衷讚歎,心裡也明白,這類寶石應是遊戲大後期才會現身的頂級好物,現階段玩家能得到的概率,說是大海撈針都不為過。“真搞不懂,這場國戰怎麼就爆出了這寶貝。”話雖如此,嘴角卻抑製不住地上揚,喜悅之情溢於言表。國戰開啟後,除了象征國家榮耀的國器,鮮少有這般令人驚喜若狂的收獲。雖說爆出好物的概率低得可憐,但這顆寶石一出現,恰似春日驚雷、強心猛藥,瞬間點燃了張慕凡的鬥誌,讓他渾身充滿乾勁。
“要是能多弄幾顆寶石,說不定我就能擁有比肩神靈的恐怖實力咯。”張慕凡喃喃自語,思緒飄飛間,又念及那能提升移動速度的寶石。對於他這種憑借鬼魅速度馳騁戰場、製敵先機的玩家而言,其吸引力無異於磁石之於鐵屑,若是成功鑲嵌,憑空增添速度優勢,足以彌補裝備初始屬性的短板。哪怕是最簡陋的新手裝備,隻要鑲嵌上攻擊雷電、毒素等琳琅滿目的buff傷害寶石,都能脫胎換骨,搖身一變成神器。
張慕凡繼續深挖信息,發現給裝備鑲嵌寶石前,還得先開孔。理論上每件裝備至多能開五個孔,可實際操作中,能開幾個孔既要考量裝備品階高低,也要看運氣好壞。至於開孔之法,江湖傳聞殺boss有幾率掉落開孔符,經濟寬裕些,也能去主城找手藝精湛的武器老板幫忙,不過得支付一筆不菲的開孔費用。兩相權衡,顯然殺boss爆開孔符更為劃算。
經此一事,張慕凡暗暗發誓,往後再遇boss,定要全力以赴、誅殺殆儘,絕不放過任何機會。以往在野外偶遇boss,全憑運氣,態度散漫隨意,往後可不能這般糊塗了,定要打起十二分精神,仔細尋覓。
一番探尋摸索,關於寶石的諸多情報愈發詳實清晰,就拿攻擊寶石來說,具體能加成多少攻擊力也有了眉目,寶石那層神秘麵紗,正一點點被揭開,一個全新的世界,展現在張慕凡眼前。
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