第十章 鐵匠也煩惱(2 / 2)

網遊之奸商 一生追尋 4429 字 17小時前

現在開店的主要收入來源一下沒了,打造技能儘快升級就成了迫在眉捷的要務。不然這每天二十五兩的支出就得完全靠自己掏腰包了,那不是更冤死了?

打造技能一級隻能冶煉生

鐵和打造生鐵級的物品,三級可以冶煉和打造熟鐵級,五級精鐵級、七級寒鐵級,現在寒鐵級的裝備已經出現了,風影可落後了不少。

他在主頁上看到的,冶煉和打造不同等級的裝備,成功後獲得技能經驗,失敗則無經驗。冶煉和打造的等級越高,獲得的經驗就越多,要的時間也會增加。打造同級裝備的經驗又是冶煉的十倍,耗時隻是冶煉的五倍,不過打造需要十塊同級的原料。高級店鋪可以雇傭多個npc鐵匠,也可以也放幾套打造器具,玩家隻要設定好就可以讓npc鐵匠兩個一組自行冶煉。

如果有錢以衝技能經驗為主,自然是優先考慮讓開高級店鋪讓npc冶煉自己打造,或者乾脆收鐵錠衝打造,沒錢的隻能多花時間自己冶煉打造一條龍了。

一級的鐵礦石品質不夠,需要冶煉一次去除雜質後,變成半成品初級鐵錠,才可以冶煉生鐵,這次冶煉是沒有經驗可得的,所以一般沒有玩家用一級礦來煉鐵。二級鐵礦可以直接冶煉生鐵,三級鐵礦可直接煉熟鐵,四級直接煉精鐵,五級可練寒鐵。當然挖礦的時候等級越高的礦出的機率也越低,要得到大量的高級鐵錠,也可以用兩塊低級鐵錠冶煉出一塊高級鐵錠,不過多幾次冶煉,消耗的原料和時間也就越多的。

現在店裡的鐵礦都是些二三級的礦石,三級的暫時用不著。為解眼前之急,風影隻得先用二級礦石煉些鐵錠出來賣了頂上。

現在他隻能自己赤膊上陣了,反正要練技能等級。係統並沒有將冶煉的功能做得很複雜,冶煉開始時會彈出一個虛擬的麵板,隻需要選好要冶煉的成本等級,就會提示所需的礦石和炭料的數量,以及玩家的技能和力量是否足夠,夠的話點一下麵板上的確定就可以開始了。

開始冶煉後,npc鐵匠放入原料,拉動風箱,打鐵爐開始發出紅光,係統直接控製玩家和npc鐵匠行動,玩家不用操心,唯一要保證的就是自己的體力。畢竟力量會隨著體力的消耗而下降,力量不能夠支持到冶煉完成的時候,冶煉就會失敗,原料直接消失。

隻是身體被係統控製了,風影也不能離開這裡乾點彆的,隻有大腦有空閒,可以隨便想點什麼。

三分鐘煉一爐,八塊鐵礦石和四塊木炭就變成了四塊鐵錠。風影就看著自己的身體和npc鐵匠不停地放原料、冶煉、清理,過程很無聊,偏偏又要三分鐘點確認一次,還不能踏實地養養神,實在是個極度鬱悶的活。

怎麼才能快速提高自己的打造技能,又可以少花些成本呢?風影又要頭疼了。

等店裡存的二級礦石剩下不夠一爐了,風影這才舒了一口氣。心中直後悔,這鐵匠還真不是人乾的活,也不知為什麼那麼多玩家練鐵匠?

打生鐵裝備,雖然打造經驗多,但是沒銷路變不成錢。現在最缺的就是錢,他隻得背著剛煉出來的幾十塊生鐵和鐵魂留下的十來塊高級鐵去賣了。

除了玩家開的鐵匠鋪有可能收購礦石鐵錠外,鐵匠行會裡也有npc商人出售和收購打造材料和打造產品,礦石、鐵錠、輔料,當然價格就很離譜了,收購價隻有賣價的三分之一。自然也有玩家瞄著這個商機,成天呆在行會裡,邊收邊賣,從中賺些差價,價格會比npc好一點,當然也隻好一點點。還有些有錢人和大家族幫派的衝技能,雖然一般會有固定的渠道采購銷售,不過偶爾也因為自己的渠道滿足不了需求,會來收購些原料,批量出售些打造的普通成品裝備,價格自然也就會更好些。

出了自家店門,風影左右看了看。這裡緊靠著城門,附近的幾家店,有幾家從外表看紅磚綠瓦,比自己的店高檔多了,卻大都關門閉戶,隻有極少的兩三家開著門,街麵上冷冷清清沒個人影,倒是進出城門的馬車一輛接一輛的。

走了一段,到了東門驛站,人就猛地多了起來,進進出出的絡繹不絕,現在人都有錢了,出門不靠雙腳,都靠馬車了。驛站以西的店鋪都是店門大開不時有人進出,他心裡不禁歎氣,同樣離驛站不遠,怎麼這風水就差這麼多呢?

腦子裡多轉了幾個圈,風影終於明白了,誰叫人家的店在驛站和城市中心之間呢,順路唄!唉,沒法說了,衝動真是魔鬼啊。