富貴險中求,這是一句亙古不變的真理,劍無影心中知曉,小風心中又豈會不知。小風對劍無影的評價不低,他並不認為自己平時裡戲耍NPC的那套,對於劍無影這個玩家來說也同樣有效,因此便隻能將戲做到全套。
做戲是一門藝術,若是小風向往常那樣,控製眾多火球攻擊劍無影,那麼一波未成的下場,便是被對方輕易推論出這和自己有關,到時就算他心中仍對自己抱有NPC的幻想,可也不見得就會對自己手下留情。
而當下最好的辦法,便是先操控火焰攻擊自己,這樣一來,對方之前所認知的,自己是NPC的這回事,將變成摧毀對方判斷的最後一根稻草。
劍無影何許人也,且不說他本來就在玩家的佼佼者之列,單單是他遊戲中也不全然放飛自我的這份心性,便足矣說明他不是一個智力低下之輩。可是人一旦有了成見,對於眼前發生的事,就會不自主的朝著自己臆想中的方向靠攏。
三枚火球緊貼山洞上方前行,任劍無影武功再高,可他終歸沒有識能,他無法察覺到視線以及聽覺外的事物,而又加上這岩漿火焰的特殊之處,因此火焰潛行入二十步內也未曾察覺。
小風心知自己所料不差,而控製火焰攻擊自己,則是一步險棋,有很多時候算計隻能改善結局,而在絕對的武力麵前,算計隻能減少變數,未必能決勝千裡,因為在你算計他人的同時,卻無法保證對方是否真如表麵一般,又或者他是不是也在算計你。
火焰懸浮於兩人頭頂二十步之外,可就在小風操控火焰俯衝之時,卻心中不禁一凜,隻因為這特殊火焰凝聚而成的火球,竟然連在攻擊時都沒有半點聲響,如果不能讓劍無影發現攻勢,又何談在他麵前做戲。
心神急轉之間,小風強行解除與三枚火球中的一枚的精神聯係,而這種方法也是他臨陣生出的想法。因為精神力是控製火焰元素的一個必備條件,一旦火焰凝聚成火球,而突然失去精神力的控製後,便會變得異常狂暴起來。
事實證明小風猜想不錯,精神力脫控瞬間,一聲悶響自兩人上方傳來。之所以是悶響而非爆炸,則是因為當時在石村火球術晉級時,小風所選擇的是燃燒火球,而非爆裂火球,這也是為什麼他不選擇直接控製一個火球,去撞擊石壁來引起對方注意的原因。
劍無影立刻察覺不對,尋聲望去卻見天降三枚火球,朝著自己這邊的方向便迎麵撲來,劍無影心中頓時便是一驚。因為他身在的是第二時空的東大陸,而他並不知道這個遊戲還有其他大陸的存在,因此他和大多數人一樣,隻認為這是一個帶著點奇幻氣息的武俠遊戲。
起初的一瞬,劍無影隻是將這火球當做幻象,可隨即便察覺到其中不對。因為他發現這三枚火球雖然是朝著自己飛來,可目標卻不是自己,而是他是身後的黑袍人,這讓他頓時心中歡喜起來。
“到了,終於到了,隱藏任務,嗬嗬..”
劍無影心中一邊想著,一邊自背後抽出那柄大環刀來,此刻的他雖不知道這火球的威力,但縱使威力十足,他也會選擇迎難而上,隻因為在這一刻開始,他錯以為自己開始進行了保護NPC的任務,並且認為這一切都是自己變強的契機。
劍無影快速運轉內力,隻是瞬間便彙聚於雙手之上,以他現在的內功修為,尚不能做到內力外泄,將內力覆蓋兵器周身,從而得到全麵強化的境界。不過就算如此,若是一擊之下占了下風,兵器雖然受損,可有內力護體,卻對他的本體造不成什麼傷害。
心下既定,劍無影手中大環刀忽然一甩,在空中帶起一道半月狀的軌跡,可下一刻,這看似是什麼半月斬的刀法,卻油然一變。之間劍無影雖然手中持刀,可卻刀走輕盈之勢,硬生生將這金絲大環刀當成一把長劍使用,而大刀帶來的重量,似乎對劍無影來說毫無影響。
三枚火球先後而至,首當其衝的便是那枚失去控製的火球,劍無影心中不知這火球實力,第一劍不敢迎接,於是刀身一斜,手臂所指之處,正是將刀尖朝著那枚火球的中心刺去。
劍無影此刻很想知道,在這個遊戲中物理的兵器,在麵對這種魔法能量時,是否真的能做到碰撞或者阻礙的效果,如果可以的話,他相信這對自己來說也是一個不小的突破。