第二篇 夏之歌,熱情火熱。可以讓人精神振奮忘卻所有負麵狀態,閉眼衝鋒就是乾。
第三篇 秋之歌,豐收喜悅。可以傳染情緒,屏蔽對方的感知,讓人在喜悅中被殺死。
第四篇 冬之歌,寒冬凋零悲慘。可以瓦解敵人士氣,讓敵人喪失反抗能力。
第五篇 金之歌,戰場肅殺,鋒銳逼人。可以使敵人膽寒,部隊崩潰逃亡。
第六篇 木之歌,萬物生機勃勃。可以激發人的潛能,發揮出超越平時的戰鬥能力。
第七篇 水之歌,水之柔。可以讓人陷入幻想之中,不知不覺中被乾掉。
第八篇 火之歌,火之烈。可以將敵人周圍的溫度提升,蒸乾體內的水分,讓人拿不起滾燙的鎧甲和武器。
第九篇 土之歌,土之後。可以讓敵人陷入重力範圍,像背著大山在前進。
這九篇樂曲各有各的特點,唯一的缺點就是時間太長了,起效太慢。在戰爭中使用比較吃虧。因為音樂節奏被打斷,其產生的效果就會消失。
阿元經過仔細的思考,將其縮短並將其融入到戰吼武技之中,再加上祭舞的增持,可以產生意料之外的效果,最後阿元為改編後的音樂起名為九元戰舞曲,這也成為了阿元以後的軍隊絕技。
繼續在秘密集會中逛了起來,走過了很多的攤位,購買了一係列跟傀儡有關的知識。購買傀儡有