第210章、哈卡(2 / 2)

暴走叉燒包再次去拉怪,如法炮製將另一個巡邏小怪群拉下來擊殺,大家按照先前的戰術安排處理。

沒有任何意外,將哈卡祭壇二樓的小怪解決掉。

“去頂層,大家注意點彆引到小怪。”

李天澤帶著大家來到哈卡麵前。

暴走叉燒包眼尖:“會長,下麵的哈卡之子又刷新了。”

李天澤道:“不用管它,等會戰鬥時候它有大作用。”

哈卡是所有風蛇的親爹,哈卡之子是風蛇,它的毒可以克製哈卡,又是一個帶孝子的故事。

“這風蛇挺霸氣的啊。”

“這就是哈卡?移動的一百萬。”

“一百萬啊,我一輩子都賺不到,會長,我們什麼時候來打全技能神哈卡?”

一百萬的誘惑性太大了,沒有人可以禁受住這等誘惑,哈卡在大家眼裡是移動的一百萬。

李天澤不認為神哈卡會被輕易擊殺:“不急,多打兩個cd我再帶你們來打多技能的哈卡。”

不可能一上來就打全技能哈卡,肯定是先打多一個技能的哈卡,打贏了再挑戰多兩個技能哈卡,一步步提升到全技能哈卡。

前世神哈卡是在納克薩瑪斯後期才由第七天堂拿下全球首殺,這一世就算有蝴蝶效應,李天澤不認為安其拉之前神哈卡首殺會出現,有充足的時間給他準備。

李天澤已經計劃好,到時候拿下神哈卡之戰

會開啟直播,給公會拉熱度同時增加一下網站的流量,順便給網站開設視頻功能,一步步將網站做大做強。

“普通哈卡難度不高,技能就三個,隻要應對好以我們的實力可以一次過。”

李天澤如果沒有記錯,1.7.1版本的哈卡和大家熟悉的哈卡有所不同,哈卡在1.9.3版本進行了一次調整,懷舊服打的是1.9.3版本的哈卡。

1.9.3版本是安其拉神殿版本,與1.7.1版本最大的區彆是精神控製,1.7.1版本的精神控製是隨機釋放,1.7.3版本的精神控製改成隻會對第一仇恨目標釋放,難度會增大。

李天澤:“哈卡會精神控製,隨機心控,不管是誰被心控我會來羊。”

和花:“會長,我被心控呢?”

李天澤:“花花被心控,那就由小舟負責恐懼。”

小舟起航:“會長放心,我會當好訓熊人。”

1.7.1版本的哈卡精神控製隨機,難度小了不少,心控其他人總比心控坦克強,哈卡不吃嘲諷,心控坦克對仇恨要求更高,有高概率ot。

到時候打神哈卡,得看版本才能決定該用怎樣的戰術打,1.9.3版本之前和之後的打法截然不同,起碼在團隊配置方麵會不一樣。

李天澤還是會做最壞打算:“哈卡的精神控製隨機,有可能心控主坦克,花花要建立第二仇恨,其他人控製好仇恨彆超過花花,這boss不吃嘲諷。”

作為首殺團隊,控製仇恨不是問題,大家心裡有底。

李天澤要求大家:“每次精神控製之前,大家提前把恐懼類技能用了,戰士的破膽怒吼,牧師的心靈尖嘯,不要坑大團。”

戰士和牧師集體打1。

李天澤等會會提醒大家提前用群恐技能,掌控技能釋放節點是指揮必須掌控的技能。

“墮落之血,1000左右的單次暗影傷害並且留下墮落之血debuff,dot持續時間內每2秒造成200點傷害。”

李天澤重點說一下墮落之血:“不要以為2秒一跳200傷害很低,這技能會傳染給10碼範圍內的人,而且會互相傳染,無限疊層,層數高了一跳能秒人。”

老七七有樣學樣:“我悟了,大家分散10碼站位。”

凍手凍腳:“這麼簡單的道理還需要悟?”

李天澤對近戰道:“近戰肯定無法分散10碼,近戰中墮落之血給我第一時間遠離,去一個沒人地方等墮落之血ddbuff消失。”

墮落之血是魔獸世界遊戲發展史上第一個超級bug,十個bug有9個和獵人有關,獵人的寵物同樣會中墮落之血,有一個獵人的寵物中了墮落之血,不知道他是把寵物回收還是直接回城,反正就是將墮落之血帶回城。

好家夥,墮落之血帶回城,直接無限傳染,層數疊到彆說是玩家了,就算是主城首領一樣是一跳秒殺。

有些玩家故意搞壞,無限傳播墮落之血,導致整個遊戲沒有一個安全的主城,全部主城骸骨遍地。

最終,官方不得不出手重置服務器,並且修複墮落之血bug,讓

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