1. 酒廠的場合(2 / 2)

耳邊突然接連響起模擬煙花炸開的聲音,虛擬的彩帶同時在眼前落下。

遊戲畫麵在少年目光躲閃,不好意思用手摸頭的動作定格。

「*恭喜你完成了新手引導!」

「*你已經充分熟悉了這個遊戲的玩法!」

「*那麼,請嘗試去攻略詛咒之王、天與暴君、變態果農、揍敵客大貓貓、海上皇帝、繃帶操心師、港口Mafia首領……吧!」

伏見京己:?

上下兩條提示之間的跨度,是不是有些大了。

通過新手指引,玩家終於來到號稱永不be的戀愛遊戲的待選界麵。

玩家可以在主界麵了解不同題材的背景設定,再選擇想要體驗的劇情。

一部分遊戲副本是灰色的,顯示需要至少打出一次遊戲結局,以免劇情內含的暴力/色情/血腥等衝擊力的畫麵影響玩家的遊戲體驗。

在目前開放的遊戲副本,伏見京己看到一個熟悉的刺蝟頭。

新手指引裡的裸男居然是看板郎之一?

忽略其他明顯是可攻略的角色,畫麵中間的棕發少年占據了最為醒目的位置,頭上染著醒目的明亮火焰,澄明的眼中泛著沉靜而理性的神態。

往後滑動,下一張圖片裡相似的站位,穿著校服的少年臉上掩飾不住的青澀神態,更貼近新手指引裡的模樣。

從遊戲介紹裡標注的內容可以了解到,選擇的時間線越早,攻略難度也會隨之越低。

玩家選擇……

「關閉」

雖然是戀愛遊戲,對方弱氣的長相也很戳中心裡的點。

但玩家還沒做好攻略裸男看板郎的覺悟。

玩家的注意力從「dokidoki~戀與咒術」跟「橫濱愛情保衛戰」上依次略過,再排除掉目前被鎖住的幾個遊戲副本。

「*是否載入《情迷酒廠》?」

「[是]/否」

「*loading……loading……」

等待遊戲加載的時間裡,玩家又調出「情迷酒廠」的詳情。

一個戀愛遊戲的內容介紹,沒有對可攻略人物的介紹,也看不見大致的背景設定。

隻有幾行簡潔到讓人無法領會到創作者想表達具體含義的文字介紹 :「

臥底廢物垃圾

白癡琴酒蠢貨

莽夫叛徒中立

好奇心就是這麼挑起的。

完全想不通,為什麼【琴酒】會被一堆看起來不

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