3. 酒廠的場合(2 / 2)

等子彈濺起的塵煙散儘,確認完成績的伏特加憨笑一聲,鼓勵道:“如果是第一次用槍,成績已經不錯了。”

琴酒上半張臉都處於帽簷的陰影下,唯一完全暴露在視野裡的唇形平直,看不出他此時的心情如何。

「*【琴酒】好感度+0」

「*【琴酒】當前好感度:0」

「*(……嗬。)」

……大概是不怎麼滿意的。

「*【小貼士】:可以在遊戲途中自由使用【回檔】功能,【存檔】進度會在識彆到劇情節點後自動更新~」

玩家按照遊戲指引——事實上【回檔】的按鍵就在遊戲麵板上。

「*讀取【存檔】中……」

「*loading……loading……」

「*已成功載入【存檔】!」

回到前一個存檔點,這次不需要琴酒示意,玩家就已經自覺在射擊位站定。

雙手持槍,微微側過頭,視線集中在遠處的固定靶上。

“……”

有了不久前的經驗,玩家逐漸找到了射擊小遊戲的手感。

結算分數也從可憐的C,緩慢超過了B評分。

渾身散發著生人勿近冷冽氣場的銀發男人眼皮都未掀,嘴角扯出一個血腥且充滿嘲諷意味的弧度。

「*【琴酒】好感度+0」

「*【琴酒】當前好感度:0」

「*(……嗬。)」

嗯……

好像和之前完全沒有變化呢!

「*……已成功載入【存檔】!」

【Perfect!】

【Perfect!】

【great!】

玩家連續扣動扳機,不同顏色的評分在不遮擋視線的餘光裡閃爍。

對小遊戲熟能生巧,命中的準確度直線上升。

「*(……嗬。)」

「*(……)」

……

「*你在射擊小遊戲裡取得‘A’評價,獲得獎勵:10點【耐力】、15000日元、臨期餐券……」

閃閃發光的「A」樣式的字母在玩家收起打空彈夾的手槍後消失。

視野裡的移動靶上破破爛爛,越是靠近靶心的位置,幾乎快被密集的彈孔射穿。

伏見京己也終於得到了除冷笑跟意義不明的省略號以外的好感度提示。

看到評分新高的第一時間,玩家扭頭去確認琴酒的反應。

——結果就和一雙泛著翡翠綠意的凶戾瞳仁對上了視線。

明明是注視彆人被抓包的那一個,對方臉上卻很難看出任何心虛的跡象,或是選擇主動移開視線。

“大哥……”伏特加遞上他記錄的數據。

琴酒沒動,隻瞥下視線去看上麵的字跡:“……”

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