5. 酒廠的場合(2 / 2)

下一秒,伴隨琴酒微不可查的冷笑,“咚”地一聲,仿佛重物砸在地上,聽筒裡另一人的聲音消失了。

似乎……那邊已經結束了?

玩家準備開口詢問的時候,一聲短促的槍響打破了平靜的局麵。

哪怕沒有親身在場,也能在那聲巨響從耳邊炸開的瞬間意識到危機的降臨。

通訊設備信號不穩導致電流音突然加重的間隙,伏見京己聽見有誰暗罵了一聲。

“……又是該死的FBI。”

立刻從作戰習慣裡分辨出襲擊的人來自哪個敵對勢力,男人用驀地陰沉下去的危險口吻念道。

“大哥!”槍聲裡還伴隨不遠處伏特加關切的喊聲。

隻聽著模糊的風聲,大致可以推測出他們正在快速移動,暗處的敵人在一擊未中後乾脆不做掩飾,直接開啟火力壓製。

密集的槍聲中夾雜著琴酒不屑的冷笑。

“就像是追逐著腥味的蒼蠅一樣,陰魂不散。”

不知道跟FBI在曾經交手過多少次,才會讓琴酒如此熟練地用上任誰都聽得出來的蔑稱。

他大抵沒完全張開口腔,讓那聲冷哼隻發出“嗬”的氣音,在一秒鐘內做出抉擇,命令道:“把車開過來接應我們。”

“大哥!他們從後麵圍上來了!”

情況似乎在往最糟糕的方向發展,讓琴酒不得不改變原先的行動路線。

通訊設備像是被人摘下丟在一旁,收音經曆過一陣嘈雜的雜音,輾轉到伏特加手裡,對方沒什麼怨言地接過向玩家交代現在局麵的活計,時不時還可以聽見他那邊跟敵人交火的槍響。

“估計在最開始就被FBI盯上了,又是這群可惡的條子來壞事!”

發了幾句牢騷,伏特加又聽不出緊張地憨笑兩聲:“很可能伏見你那邊也不安全了,我跟大哥能順利脫身,你負責保證自己能夠撤離就可以。”

玩家敏銳地嗅到了好感度事件的氣息。

現在選擇去接應琴酒跟伏特加,帶他們突出重圍,應該就是常規提升好感度的走向了。

雖然聽上去,琴酒和伏特加能輕鬆解決由FBI帶來的小麻煩。

關鍵時刻不拖後腿,肯定能在他們心裡拿到不錯的印象分。

通訊設備對麵,伏特加還在那邊絮絮叨叨。</

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