8. 酒廠的場合(1 / 2)

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【MISS】

啊。

一不小心就……

呆滯地看著遠處正在橫向移動的人形靶,立牌上乾乾淨淨,嶄新的看不見一個彈孔。

斷連了。

伏見京己以為會得到身旁存在感極強的冷酷boy的訓斥,或者迎麵飛來幾枚子彈。

用視線偷偷打量不發一語的琴酒,隻能看到他沒有表情的下半張臉。

似乎沒有要追究的意思?

“繼續。”唇齒間咬住的煙上下動了動,嗓音沒受到影響變得含糊,簡潔地對玩家發布下一個指令。

伏見京己依言放下手中的武器,前往相鄰的場地,測試個人遠距離狙擊的碼數成績。

隨著體力值下降,準星的移動速度也會加快。

【體力值】到達50點以下,玩家托住槍身的雙手開始顫抖,汗水不自主從臉上滑落,即使伏見京己沒有從中感覺到相應的不適。

也不會乾擾到射擊小遊戲的判定。

唯一的好處是,每完成一項成績測試,琴酒的好感度都會上升1點。

無論成績好壞,都是雷打不動的+1。

盯著看了幾次,伏見京己就不去主動關注好感度的變化了。

射擊小遊戲獎勵在每日首次完成領取後逐漸減遞,難度卻一直在【體力值】的影響下提高。

後麵伏見京己完全是憑著直覺去扣下板機,命中率有下滑的趨勢,起碼沒再發生脫靶的事件。

漸近的腳步從身側響起,從距離上推測,應該是琴酒。

下一秒,就聽見他隔了段距離,顯得不那麼清晰的嗓音,半是嗤笑地說:“一味地想要打中靶心,隻會適得其反。”

裹挾著火藥跟煙草氣息的身形停在伏見京己左側,手隔著皮質手套撐在她的肩上,他俯下身,擁有緞麵質感的柔順銀發隨著動作從肩膀滑落,微涼的發尾從臉頰拂過。

“要把靶心看成敵人,是礙事的條子、麻煩的公安,又或者是老鼠們的心臟……”

他耐心地引導著,低沉的嗓音三言兩語就能將人的思緒帶入到他構築出的景象之中,讓視野裡醒目的靶心逐漸與鮮血淋漓的心臟重合。

“現在,向我證明你會怎麼對待背叛組織的老鼠吧。”

雖然不知道這裡麵有老鼠什麼事,伏見京己還是被琴酒調動性極強的話語激勵到了。

玩家被鼓舞了。

玩家躍躍欲試。

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