按照規則袁忘沒有權利包房,但是你要進入這個房間必須觸碰袁忘身體,這就屬於肢體衝突。不在於贏家是誰,在於是誰先主動故意觸碰對方。當然如果打殘了還是和法律有關係的。
十分鐘後袁忘進入房間,這是一個測試爆發力的房間。房間內一台打擊機,袁忘過去一甩腰,手部配合肘擊在靶子上。靶子後彈撞擊機器後,開始計算爆發力。沒有問題,袁忘輕鬆成功,拿了通行卡給葉夜,兩人前往三樓。
三樓沉默層,不許對話,不許暗示。隻有三個房間為比賽房間,選手必須按照規則排隊。每位選手進入房間之後。房間有三種場景,第一種是凶殺案,五分鐘內根據現場指定其中一人為凶手,成功者可拿到通行卡,失敗者冷凍十分鐘。
第二種是牌局,甲乙各持有手牌,甲先出牌,在此規則下,你可以選擇成為甲,也可以選擇成為乙,牌局勝利則可得卡。由於使用的是明牌,因此選手必須在三十秒內選好身份,而後代替其出牌,兩分鐘內必須結束牌局。當選手選好身份後,明牌將變成暗牌。
第三種是迷宮圖,一共有八個人出發前方迷宮,隻有一人成功離開迷宮。他們的路線全部用水筆圈畫,看中間亂成一團麻。選手必須在三分鐘之內指定一人,指定對得卡。
三樓將在十二點關閉。
袁忘和葉夜沒有馬上排隊,先研究了三個房間,袁忘去了凶殺房排隊。葉夜去了牌局房排隊。人不多,袁忘前麵隻有一個人在等待,葉夜已經排到第一個,隻等待房間內的人出來。
葉夜排隊的門打開,一名男子戴著口罩走出房間,走向冷凍室,顯然挑戰失敗。袁忘這房間的人也出來了,他同樣挑戰失敗。袁忘很想提醒葉夜一句:肯定有誤導因素。不過規則規定不能交談,那隻能聽天由命。
……
裡麵沒有人,隻有一張畫。海邊現場,海中有一人在遊泳,沙灘上有三張沙灘椅,兩張一組,單獨一張一組,每張椅子上各自有一人,其中單獨一張的人胸口畫有匕首,顯然他就是死者。在沙灘椅後麵是販賣熱狗的推車。一個人在死者東北方向單膝跪地挖沙坑,一個人躺在沙地中戴墨鏡曬太陽。
準偵探聯盟成員袁忘一眼識破:“商販。”
裁判給卡,一邊攝像師問:“為什麼?”
袁忘:“因為隻有他能藏刀。”其他人都是泳裝。這道題給人第一印象是:誰殺人時,不會被其他人發現。實則是一個藏凶器的腦筋急轉彎。袁忘之所以能這麼肯定,是因為這是偵探聯盟的初級必考類型。
雖然接近腦筋急轉彎,但是這裡麵暗藏了一個邏輯:凶器。凶器是最基本的現場證據,推斷應該基於現場事實進行判斷,這道題有效區分出應試者屬於邏輯推理還是腦洞推理。
從房間裡出來,袁忘沒有等葉夜,自己上四樓。在三樓袁忘無法幫助葉夜。
四樓保安檢查了通行卡後放行,沒有收走通行卡。因為四樓是休息層,提供給選手午餐和午休的樓層。
但也並非純粹意義的休息層。
午餐是自助餐,食物比較豐盛,但是食物中有手腳。規則寫明,由於新招的廚師業務水平很差,所以每樣食物都有好吃和難吃之分。規則:不能浪費食物。也就是說你拿到難吃的食物也必須吃完。當然你可以選擇不拿食物。除了食物,連檸檬水也分成淡水和鹽水兩種。水如同奶茶一樣,被封口後放在台麵上,隨意取用。同樣不能浪費。
這關看起來是浪費食物,實則是考驗選手的意誌與選擇。
袁忘打了十幾個培根肉卷,十幾塊紅燒排骨,十幾朵西蘭花,拿了一杯水落座。
剛坐下來,隔壁桌的一名男子一口水噴出,惱火砸了下桌子:“法克!”顯然他拿到了鹽水。
周邊幾名選手受到乾擾,欲下口而不敢。袁忘叉起一塊排骨咬了一角咀嚼數秒,而後停頓,很甜的紅燒排骨,無比的膩。袁忘將這塊排骨放在乾淨盤子上。然後換下一塊,很鹹的排骨,到另外一個盤子。
袁忘通過口感,將自己食物分成了三分,好吃的,鹹的,甜的。
喝水,運氣不壞,是淡水。袁忘先用淡水把鹹食物吃掉。然後吃掉好吃的,最後舉杯:“半杯淡水換三分之一杯鹹水。”
隔壁桌男子猛喝一口鹹水,把剩下的三分之一鹹水放在袁忘麵前,拿走袁忘的淡水。袁忘就鹹水吃掉了甜的食物。雖然通過策略吃掉了食物,但過程並不好受,不管怎麼說,總是比鹽水吃鹹食要好的多。
看見袁忘的表演,大家也學著袁忘開始兌口味,甚至還有人將甜食物浸泡到鹽水中醃製。結果發現吃起來的口感是相當可怕的。
袁忘去洗手間,發現洗手間隻有衝馬桶的水。你想喝水?要麼你就喝馬桶水,要麼就去餐廳賭水。還有一個辦法,直接去五樓。五樓下午三點開放,五樓等待處有洗手間,洗手間內有淡水。但這樣就放棄了在四樓舒服休息的機會。
軟軟的床,隔音的房間,柔和的音樂。
誰也不知道這比賽要持續多久,這時候午睡充電尤為重要。
躺在床上,戴上眼罩,袁忘的疲憊感如同被抽走一般,非常的舒適。但袁忘對舒適這個詞持有警備態度。童年守夜絕對不能舒適,要麼寒冷,要麼痛楚,一旦感覺舒適,就不可能扛過整個夜晚。
袁忘拉起眼罩,拿起床頭櫃的鬨鐘,將鬨鐘定在三分鐘後。這三分鐘袁忘就坐著看鬨鐘。三分鐘過去,鬨鐘一聲不吭。
袁忘心中罵娘,他慶幸自己發現這個小機關,但是他無法破解這個困局。沒有叫醒服務,沒有手機,沒有鬨鐘。怎麼讓自己能舒服的睡覺同時,又不會超過三點呢?
袁忘翻箱倒櫃,找到了一盒蚊香。袁忘將枕頭套撕成布條,打在成一根線,線的一頭捆在煙灰缸上,一頭捆在床頭櫃上。用掛衣杆做個支撐,讓煙灰缸懸掛起來。蚊香貼住布條。當蚊香燃燒到一定時間後,就會點燃布條。這種布條會讓火星蔓延,最終燃斷布條導致煙灰缸砸落在桌子的玻璃杯上。
利用各種材料製造陷阱,製造工具,製造武器是袁忘在童年中學到的重要技能之一。搞定一切後,袁忘對機關表示了100%的信任,酣然入睡。
袁忘對蚊香燃燒時間估計出了一點小錯,被驚醒時才兩點五分。袁忘沒有賴床,滅掉火星後去衝了個澡,以最佳狀態離開四樓,到達五樓。