周異過去的戰鬥都是遭遇戰和伏擊為主,攻城還是頭一回。雖然采取急行軍突襲貝殼市,但來到城外時,他反而刻意放緩腳步。
海岸上有手持火銃的新人類和海馬射手阻擊,不過他們的攻擊更近乎於騷擾。
城牆下的攻防戰就艱難了很多。
接連遭到死泡、阻光油以及海鬥士埋伏的鎖鏈阻光器的招呼,周異這邊也迅速做出反製,短時間裡擊殺了大量敵方戰士。
體係化編隊作戰到底還是不一樣。要不是百裡公方的強度不夠,加上有紅隼的情報提醒,這次絕不會像看起來那麼快一分勝負。
戰鬥中,翡翠城首次和2、3、4號樓進行了協同作戰。
“它們都是我的不同機體,但要分彆單獨運動起來,需要一定的技巧和練習。”
翡翠城就像是第一次使用五根手指的人類小孩,操作這些不同的機體進行移動、列隊、環繞貝殼市而行走,以及對敵軍重拳出擊。
肉搏作戰是周異的指令。
意識同頻下,翡翠城跟隨捕捉他的動作。最開始略有誤差和延遲,但很快就對揮拳和使用手指結構熟練起來,並連觸碰和擊打感都完全同步了過來。
雙方通過戰鬥進一步提升了契合度。
周異也體會到了開環太平洋機甲的感覺。
操控高樓巨人,他對那些撲上的海鬥士一拳一個。
建築生命可以將自身鋼筋往外延伸成樹狀外骨。由於體量夠大,外骨能延伸到很遠的位置,造出各種形態的巨大破壞力。
翡翠城本身較血肉生命要遲緩,尤其是轉換方向上。但在能量推動下,它的外骨卻能幾乎無延遲地展開形變——最簡單的利用,就是瞬間朝外刺出一根根超長鋼槍。
本體的笨拙和局部的靈活形成一種反差,節奏古怪,很容易迷惑到敵人。
周異也經過了一段時間,才慢慢掌握使用外骨的竅門。
鋼筋外骨最長可達翡翠城等高,不過那種極限距離本身殺傷力很弱,近身效果最好。
最難掌握的是變化,這需要一定想象力。
讓鋼筋纏繞成爪或拳隻是基本操作,但如果能夠快速成型為錐形的長槍臂,或者是散開呈多股鞭狀,亦或是變成一條條勾爪,殺傷力就會大大提升。
周異以戰代練,用海鬥士來提升翡翠城的肉搏戰熟練度。
比較幸運的是,他的【伸縮】能力和翡翠城外骨有一定相似度。所以周異過去和骨魚練級積累的經驗這時候就派上了用場,隻要稍微調整就能應用。
城外攻防戰最終還是結束了。
周異俯瞰了這座城市周圍,發現了一座靠近死海的港口。那裡居然毗鄰真的海洋,水和死海交融在一起,閃爍著星星點點的光。
操控翡翠城進入水中搜索後,他還有一個重大的額外收獲。
紅隼號卻對此不解:“周,你還不攻入城市嗎這樣下去,百裡公布防在北方的戰士,以及南方鋼煉城的士兵,都可能陸續支援過來。”
周異說:“不急。先儘量消滅這邊的戰鬥力量。如果有援軍過來,海神號和獵脊者就能發揮作用。”
這次長途奇襲,主要目的是破壞百裡公的資源產業。如果能逼它出來作戰,那就更好不過。
“紅隼,告訴獵海,讓它去貝殼市上方喊話……”
宣傳戰開始了。
“百裡公,夠膽就出來單挑!”
……
中式罵陣,戰場上不可不品嘗。
這有利於打擊貝殼市守軍士氣,也能對坐鎮指揮官持續施壓。
周異的配套攻勢也隨之展開。
那就是拆城。
不確定城內是不是有埋伏,那就從城牆開始拆,給它從外到內一路拆過去,徹底破壞基礎建設,裡麵的伏擊也就難以隱蔽了。
沒想拆遷活動才開始,就有大發現。
紅隼號和獵脊者幾乎是同時警報:“發現b級生命!”
貝殼市主將!
周異立即下令追殺。
獵脊者從高空對其死光轟炸,但對方卻非常靈活,高大軀體輾轉騰挪,總能閃開攻擊,在黑夜裡一路逃出貝殼市直奔死海。
進入死海那一刻,它所在位置忽然爆發濺射式爆炸。
海神號伏擊成功,一發入魂。
高亮的紅白閃光和沉悶炸響之後,對方主將身上都燃起了火,但仍在負傷逃竄。
追擊還在繼續。
獵脊者、紅隼號從空中追捕,死海裡則由海神號死死咬住。
紅隼對敵人進行了實時定位。
周異通過遙控器屏幕看到,逃跑者背部有著三角形的外甲結構,甲殼裡展開一種延長翼。它的甲殼中噴出一股強氣流,甚至在死海裡拖出一條尾跡雲,高速逃向南方。
紅隼說:“它提速很快,已經達到62千米/小時。”
周異心裡一驚。
要不是海神號在,今天還真讓這家夥給跑了。
比起機體輕盈、專精速度和力量的海神號,血肉之軀還是無法持續維持極限速度。隻持續了幾分鐘,它就不得不降速,在你追我逃的海上追擊戰中,始終無法擺脫海神號。
為避免對方狗急跳牆或有什麼特殊技能,紅隼操控海神號一直與其保持距離。每當對方降速之後,就會利用那個停頓間隙向對方開一炮。
被炮擊後,敵人又不敢還擊,隻能繼續逃。
追殺持續了十幾分鐘後,紅隼說:“數據對比已完成,它是b級光納種「鬥將」,根據特征和環境篩選,確定就是百裡公。”
這是周異沒想到的事。
百裡公竟然真在貝殼市內……那就更不能放過了。
要怎麼才能乾掉它呢
周異陷入思索。
屏幕上,百裡公硬吃了10幾發b+級的死光魚雷,又被獵脊者的【光棱外骨】進行掃射了好幾輪。