忌庫裡,在源雅人顯出原型後,一瞬間攻防互換,巨大的觸手瘋狂地鞭打著本就狹小的忌庫空間,真人他們不得不進行躲閃。
不過與此同時,黑山羊巨大的體型也成為了一個靶子,真人和漏瑚瘋狂使用自己的能力,一個變出鐮刀等利器,一個用爆炸增幅岩石的威力,拚儘全力對眼前的怪物造成傷害。
一開始確實有成效,但在三個特級咒靈驚詫的眼神中,源雅人表麵受的傷勢在以一個肉眼可見的速度修複。
“可惡!”
漏瑚噴怒地再度用岩漿和爆炸糊上黑山羊的四肢,結果連護甲都沒有打破,完好無損的表麵像是在嘲笑他的無能狂怒。
“冷靜點,漏瑚。”這個時候,反而是真人率先冷靜下來。
現在,他們對黑山羊能造成的傷害,是真人>漏瑚>花禦。
真人能夠變出各種利器,漏瑚的爆炸火柱無法破防但是可以增加推動力,再者就是花禦,花禦由於能力都和植物有關,而在場一旦存在植物,源雅人就能享受到增幅,花禦在察覺到這點後就果斷收起了技能,隻用咒靈原本強悍的肉.體打近身戰,因此能夠造成的傷害最低。
這就是源雅人的策略,利用黑山羊誇張的護甲和自愈屬性,強行拖到五條悟到來。
三個特級咒靈要說實力的話每個單獨都能戰勝他,但不巧因為術式被克製的原因每個都無法單獨打敗他,這就是源雅人找到的唯一的勝機。
拖延到五條悟的到來。
之前他似乎也身處類似的險境,上次脫困了,那麼這一次也一定可以。
“不行啊。”
真人率先停下了進攻,不是因為他疲倦了,而是他也意識到了源雅人拖延的動機。
他們是故意抓住了五條悟不在的良機,怎麼會不知道如果在這裡拖延過久會發生什麼。
更可貴的是他們還找到了一名詛咒師做內應,那名叫做羂索的詛咒師不知為何對高專十分熟悉,因此他們才能這麼輕易入侵天元的結界,這種好事不會有第二次了,也就是說如果不能在這裡解決掉源雅人。
那麼,要展開領域嗎?
“喂,真人,你……”漏瑚剛要提醒真人不要停下進攻的腳步,就突然被花禦按住了肩膀。
“(等一下,真人他在思考。)”
花禦沒有像漏瑚和真人那樣具現出和人類相似的眼球,而是選擇了以樹枝充當自己的眼睛,因此她的感官和植物類似,更加貼近自然。
現在她敏銳察覺到了現在的困境,以及真人身上發生的微妙變化。
現場的攻勢依舊沒有停下,源雅人沒有給三個咒靈思考和反擊的空隙,粗壯的觸手如同鞭子一樣拍打在忌庫的每個角落,那可怖的、怪異的姿態,光是看著就讓人心底泛寒。
真人的身軀麻木地躲閃著來自源雅人的進攻,心卻飄到了不知名的深處。
領域展開對咒靈來說同樣是極度耗費咒力的大招,一般而言是用來奠定勝負的關鍵,如果開領域都沒有辦法的話,說不定這一次行動真的會失敗。
而他的領域,正巧是增幅自己的生得術式的作用,很難說會不會對源雅人起到威脅。
畢竟他已
經不想再觸碰那家夥的靈魂了,那根本不是人類,但又說不清是什麼彆的詭異的存在。
真人不禁發散思維,如果放任源雅人活下去,會發生什麼……
在最開始知道源雅人的存在的時候,乃至他的術式的時候,真人最初感覺到的,是深深的寒意。
咒術師和咒靈。
注定是死敵的兩邊,居然會有人誕生狩獵咒靈就能變強的術式?這是在開玩笑嗎?
在這瞬間,真人想到的是他在人類世界偶爾玩過的rpg遊戲,他操控主角打敗一個又一個敵人,擊殺了一個又一個怪物,但並沒有從中體會到過樂趣。
誰說怪物……就一定隻有被人類踩在腳下的價值?
明明比人類強大那麼多的,是我們才對吧!
就因為不斷打敗怪物,獲取經驗就能變強的機製,遊戲主角才能一路上打敗越來越強大的怪物,最終站在那個世界的頂點,真人很討厭這個設定,但是讓他欣慰的是現實不是如此,咒靈和咒術師相互廝殺也不會獲得任何實質上的好處。
但如果這個情況改變了。
如果咒術師成為遊戲主角。
遊戲機裡,代表主角的像素小人踩在怪物身上,和周圍的同伴歡呼雀躍,頭頂上彈出不斷升級的光環。
被他踩在腳下的怪物呢,成為不知名的墊腳石,被拆骨抽筋,端上餐盤……
成為食物!
怨恨、憤怒、不甘……