但無限二技能並?不是真正的無限二技能,卡好滿紅怒瞬間開啟第一次二技能後,視攻速和冷卻而定可?以差不多不間斷地釋放2~3次,之後必然會出現二技能持續效果消失而它本身?還在冷卻中的狀態。
所以在這個打法裡,連大招也是為二技能服務的,既然二技能必然出現間斷,那我就可?以使用一技能或者大招的控製去打斷彆人技能,讓彆人的關鍵傷害不能輸出,來彌補我這段缺少免傷的時間。
然後再卡好滿紅怒開二技能無限AAA……
當然以上都是理想狀態。
而能讓這套打法無限趨於理論效果的自?然就是億點點小細節啦。
讓我們直接來到《夫子寶典》拆塔篇。
這也是林當老夫子英魂任務中的一環——【愛兵如子】。
已知老夫子最?高免傷可?達70%,那頂著塔傷多拆幾下塔也不是什麼?難事嘛!
當然這裡麵技巧比較多啦,第一要注意卡四層怒氣進塔,第二要在防禦塔傷害要打到頭上前一瞬間再開啟二技能,而不是一進塔就開二技能,因為二技能免傷效果持續兩秒,卡一下這個時間差可?以讓這兩秒內用免傷吃到三次塔傷。
到了後期林當不參團直接依靠這個方法先拔了一座上路二塔,去野區刷了一圈回血之後又無兵線拔了下路二塔,隨後而來的兵線沒有被二塔爆破後的減速炸到,腳步飛快地奔向了高地塔,林當的老夫子火速拆了高地塔跑路。
之後林當再想偷塔就很難了,對麵已經?有警惕心了,於是派人防守。
因為一開始也以為林當是隨便玩還像之前那樣劃水就沒去管她?,誰知道人家這是有備而來啊!
“沒關係,那就連人帶塔一起拿!”
這次剛摸了兩下塔就有人來防她?了,她?一點不慌繼續狂按推塔鍵,
這時她?三層怒氣,小兵已經?被敵方英雄清掉了,眼看塔的仇恨目標轉移到她?身?上,她?立刻開啟了二技能。
三層怒氣開二是沒法完美無限二吃塔傷的,二技能會就差那麼?一點點冷卻完畢,吃了兩下塔傷的老夫子身?上代表免傷的一層圓盾效果已經?消失。
隻見老夫子扭頭往後走?了一步,這樣使得塔傷落到他身?上的時間會比就在塔根旁邊待著晚一點,林當立刻再度開啟恰好冷卻完畢的二技能,回身?繼續拆塔。
高地塔的血量是比二塔厚的,好在之前有兵線的時候已經?拆了一半了,但一邊承受著塔傷一邊被敵方英雄攻擊的老夫子此時血量已經?很不健康。
老夫子開始狂扁敵方小朋友吸血,這個時候她?身?邊的人越聚越多,越聚越多……
一個控製砸下來,躲了。一發致命傷砸下來,又躲了,嘿嘿。又一個控製砸下來……
林當亂了。
她?節奏被打斷了,二技能也斷了。
成噸的傷害招呼上來,瞬間涼涼。
“啊,尷尬。”林當摸了摸自?己的鼻子,看來她?高估了自?己啊,這還練得不到家啊。
剛剛還說要連人帶塔一起拿,結果一個人也沒帶走?。
“曜醬你也太棒了!”
“用命拆塔可?以的,這波我們血賺!”
之前本來他們這邊劣勢的,但對麵掉了兩座高地塔這就不一樣了!
秘術·宮本運營!
何為宮本運營?
宮本和花木蘭這兩個元老級的英雄在很久很久以前就開始了他們的挨刀(削弱)之旅,削弱到如今大家視他們為超級兵之流。
宮本運營就是……不要臉的一直守塔,拖到超級兵逐漸變得越來越強,這樣對麵需要清線的時間會變得越來越長,優勢方既可?以利用支援時間差正麵團戰形成以多打少,也可?以利用逼迫對麵來和自?己搶奪中立資源時纏鬥對方拖延時間,讓己方強勢的兵線自?己推過去。
“哦哦哦贏了贏了!”
輸慘了的孩子們這下高興完了。
彆管怎麼?贏的吧,反正是贏了。
“彆看這把?我戰績拉胯,但我這局必須是頭等功啊。”
把?把?評分前五,這是什麼??
這就是實力?!
作者有話要說:【本章內容包含危險動作,請勿模仿】(對,說的就是你,我看誰看完就跑去無兵線拆塔了!)
ps:本章老夫子打法和技巧通通來自虎牙賴神的教學。
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