無語凝噎。
再花費了幾分鐘重新讓視線聚集在電視機前,感覺自己在鏡頭裡哪兒哪兒都表演的不行,這個表情太過生硬,那個表情太過平淡,這句台詞的語序沒有好……在自己直視自己挑出了一大堆錯處之後,許晉終於放棄掙紮。
他,不看了!
伸手狠狠揉了揉眼睛,把心裡的悲憤化為動力,繼續投入係統空間裡進行學習。
許晉這兒看電視劇欣賞自己的演技失敗,但《仙劍》那兒的收視率卻在節節攀升。
第三早上,《仙劍》第二晚上時分的收視率統計了出來,要比第一播放的還要提升1個點!
第四集播放完了之後,兩個地方台的收視率分彆定格在了“6.4%”和“7.7%”,按照這樣的趨勢下去,明收視率還會在繼續上漲。
收視率上漲到一定程度就會遇到門檻,通常業內都把地方台的收視率是否破十設置為門檻,如果能達到10%的台階,就足以明這是一部優秀的電視劇。
不僅如此,還有可能會被拿去上星重新播出!在更大的衛視頻道播放!擁有更多觀看的流量!
在《仙劍》第二的收視率出來之後,唐仁這邊就果斷開啟進一步的宣傳。
《仙劍》還沒有播放時,它的預告片其實在遊戲迷那兒已經刷屏了,但也緊緊隻是預告片,麵對的群體是既關注影視又喜歡玩遊戲的。
而現在收視率穩步上升,唐仁決定跟遊戲方開啟第二步宣傳,將龐大的遊戲迷徹底轉化為電視劇《仙劍奇俠記》的粉絲!
這一次宣傳,是非常大型的線上宣傳,《仙劍1》是單機的rpg遊戲,可以脫網玩耍,但這不代表這款遊戲不能聯網。
一旦聯網,龐大的遊戲玩家就會在登陸的主頁上看到一條“同名仙劍授權改編影視劇《仙劍奇俠記》已上線”的公告,除此之外,網絡博客,貼吧處也投放了許多宣傳資源上去。
打開貼吧博客,能看到仙劍眾主創的海報封麵,大封、中封、封……花式出現在了唐仁觸手能摸到的角落。
龐大的唐仁影視公司,隻要他想捧一部劇,就能用他龐大的渠道來給影視劇造勢!
作為一部帶有玄幻色彩,開創了某種先河的遊戲改編電視劇,唐仁這次的宣傳可謂是來勢洶洶。
因為可觀的曝光量,在短短幾裡,《仙劍》的收視率持續上漲,兩個地方台雙雙破9%!
離大結局還有一段時間,破10%已經是板上釘釘不會有任何問題。
《仙劍》上映一星期後,許晉等人開始跑《仙劍》的采訪通告,還開啟借用熱度站台撈錢等事宜,也就是,他能夠借用名氣撈外快了!
這一,許晉來到了錄製采訪的地方。
除了寶島的演員通告不和趕不過來,內地的演員齊聚在魔都接受采訪,準備一同上節目。
他們都提前一到達了定的地方,晚餐聚在一起吃。:,,,