給李儉的參觀權限應該挺高。在青年拿著觸摸屏輸入一串信息,又有攝像頭對著李儉確認就是本人後,觸摸屏上很快出現了一張滿是數據的表格。
“有了,這個就是。我來操作,您想看點什麼?”
“能不能把現在測出來的數據動態化,做個倒序,就先把目前為止靈力最強的放在上麵,我看看都是什麼水平。”
青年操作幾下,拿著顯示屏靠到李儉身邊,方便他看數據。
李儉抬眼一瞧,靈力最高的選手有接近七千單位的靈力,往後有一串六千多的選手,最差的也有四千單位。
“額,我記得,金丹期修仙者的靈力強度,平均值應該是?”有先前說錯的教訓,李儉沒敢斬釘截鐵地報數,而是留了個話尾,示意工作人員幫他補充。
畢竟對方是派來接待自己參觀的,這方麵的材料應該臨時惡補過,不會有大問題。
青年果然接上了話尾:“金丹期修仙者的平均靈力強度是四千單位。較強的金丹期修仙者能有六千單位。”
“這裡起步都是四千,最高的能有七千,他們是這個月才成為金丹期的,這好像有點……哦,吃藥吃的。”李儉本想說這是不是太離譜了,腦中閃過戰士們拿補藥當飯吃的畫麵,釋然了。
“沒錯。一般情況下,剛成為金丹期的修仙者,靈力強度會從兩千單位往上升。一個月的時間是訓練不出兩千單位靈力增幅的,但配合足夠多種類的補藥,將靈力強度提升到七千也是可能的,理論上,起碼能夠提升到八千單位。”青年擴展了一下。
靈力實在是個很變態的東西。這玩意到目前為止獨立於很多條件,但對各種現象都有本質影響。在控製其他條件相同的情況下,四千靈力就是比兩千靈力多出來幾乎一倍的法術效果。如果不是法術效果與靈力的關係並不是純粹的等比,那麼測這玩意的方式會簡單更多。
當然,近似地看,可以認為法術效果與靈力是等比的。
初選中的隊伍拉不開靈力差距,他們的各項基礎數值提升都集中在成為金丹期後拿短暫的二十天內,因此,在戰鬥中,由靈力差距帶來的影響幾乎看不到。
而在複選的嗑藥中,靈力差距大幅拉大了。
“他們的差距是因為吃補藥才拉大的,不過都是複選的選手,他們獲得補藥的資源應該是相同的?”李儉起了疑惑。
“沒錯,我們為選手們配發的補藥種類和數量都是大致相同的,可能由於部分原因產生偏差,但不會有這麼顯著的差異。這就是我們複選篩選的一環,留給選手們衝刺的時間不多了,要在五天時間內找出戰鬥力最強的隊伍,在戰鬥技巧基本相近的情況下,當然是最能吃藥的選手最有戰鬥力。”青年解釋道。
“所以,造成他們靈力偏差這麼大的原因,是他們吃藥的能力不同?”李儉有點震驚。
在這之前,他確實知道吃補藥會有一定“上限”,還可能根據補藥的種類造成吸收上的差異,並且這種差異與個人有關。但他沒想到,在補藥管夠的情況下,差異能大到讓同時開吃的兩個人的靈機產生如此大的差距。
應該說,這份數據,哪怕拋開其作為萬族大比複選選拔參考的價值,僅僅作為科研數據,也極有價值。
青年點點頭,沒有說話。
承認人與人之間有差異在人人平等的時代都快成了“恥語”,似乎人人平等就該是人與人之間一點差異都沒有,什麼都要相同,什麼都要沒有分彆。甚至當有人需要表示“人與人是有差異”的時候,他將不得不疊上許許多多的前綴條件:激素水平客觀上的不同、文化習俗的差異、生長環境的區彆……以此證明他並沒有反對人人平等的意思,隻是基於科學的探討。
此時,當李儉震驚於人們吃補藥的能力竟然能對靈力提升產生如此大的差彆,青年也沒有明言“是的,差異就是這麼大”,僅僅是點頭,將這個話題結束了。
“法力數據呢?請把法力數據按照倒序排出來。”
青年操作一番,李儉再看,排在最上麵的選手,法力總量有五千璿璣。
不等李儉提問,青年主動介紹:“金丹期的平均法力總量是兩千璿璣,較強者能有四千。”
李儉往下看,果然最差的那位也是兩千五璿璣起步。
李儉:吃藥吃的.jpg
重點關注了一下法力總量最多和靈力強度最高是不是同一個人,看見確實是同一個人,隻能感歎這吃補藥再吸收的個人差異,確實足夠大。