“水流歸海,生生不息,以此破開層層阻礙,順通無阻!”
話出拔劍,輕柔緩慢,似若流水般順暢自然,奔流向前不複返。
此刻,在他前方的巨石,猶如飽受經霜被衝擊數萬年之久般,戛然而裂,破碎無數,砰的一聲就掉落在地上。
水雖柔弱,但彙聚成海,風動成浪,拍擊岸邊,淹沒地上一切生靈,破壞力驚天動地。
而水,最強在於流動,衝破前方一切阻礙之物。
百川奔流,生生不息,是為無限!
動,代表力未到上限,可蓄力以破。
千次萬次不能,那就十萬次、百萬次、千萬次、億次……直至衝破力止。
源頭不枯,生水不止,流動不停,蓄力未儘,終有一日破開阻礙之物。
流水,可不是隻代表彙聚成浪之勢,還有時間流逝之勢。
動靜是風,變化為時間。
流動即是磨損,代表永久地損失,即時間。
逝者如斯夫,不舍晝夜!
過去疣已過去,不會再來。
流水劍氣,重傷內輕傷外。
水流彙聚成浪拍擊前方,千萬次拍擊終將衝破前方之敵,使其如倒在水裡,隨同水流向汪海之中,被溶解侵蝕,化為曆史。
這就是拔劍流水術的恐怖。
與斬殺任何存在的拔劍斬天術不同,重在效果!
不是追求一擊必殺,而不是虛弱對方的身體。
看似輕柔軟弱一擊,實則讓你變得如同遭受數千次攻擊後攻擊一樣,虛弱不堪。
水弱無形,最擅長侵蝕!
而後他又施展拔劍流水術擊向樹木,發現情況比攻擊巨石還要嚴重,枯萎敗壞,宛如生命力即將耗儘一樣,隨時都會碎裂倒下,似若將死老人。
很明顯,拔劍流水術對生物造成的傷害最大,簡直就是在加速生物死亡!
伴隨著他兩次施展了拔劍流水術,係統便判定他自創武技成功,武技攔內有了它的名字。
不愧是效仿黃境可逆斬玄境的拔劍斬天術而創造的劍術,威力驚天,效果逆天,簡直就是bug!
先不說讓他這區區黃境二階就能力壓黃境九階,單單就說這弱化效果,能把黃境九階實力降至黃境六階左右,還讓對方無法強化,且回血能力幾乎沒有,他隻需再施展一次對方就得玩完了。
遺憾的是,施展拔劍流水術時他幾乎無法使用其餘手段。
技能強化傷害而不是自身,且持續時間很短,可蓄勢需要很長的時間。
此外,施展時需心靜如水,不可多想,頭腦空白無雜念,否則根本施展不了。
是故,有了拔劍流水術,不拿來當作底牌使用,其餘武技根本就不會施展對敵。
隻要能稍微蓄勢點,傷害就超過同階武者,最高一百倍最低一倍且簡單,誰會再想著施展其餘武技啊!
同境巔峰,也扛不住兩劍,除非身擁劍氣乃至劍意,可抵抗或消除流水劍氣,否則再強也怕弱化。
之後他數次施展拔劍流水術,熟練這劍術,看著草木巨石在這劍術之下的變化,覺得有趣。
他沒對動物使用,隻因這劍
術太強了,猶如掌控他人生死一樣。