明確教官喪屍暫時不對自己動手後,天之絕夜就不再壓製,瘋狂地獵殺喪屍。
天賦重編屬性,體質全轉為敏捷,腳下生風,來去無影,提槍持棒攻下盤。
沒腦子喪屍,還是趴著會比較好些。
如果數量過多,那就狹窄小巷走起,保證不讓對方群毆自己!
三小時後,他憑借數量硬生生的把等級提到LV7,之後需要的經驗球太多了,對應等級喪屍又沒多少,隻能暫且停止升級。
老規矩,自由屬性點全加體質上,總血量提高到一千五十點,比一級喪屍血量還多五十點。
“離下半夜還有段時間,是時候該開始做準備了。”
要想能在教官喪屍的狩獵下存活到黎明,沒盾牌他可不能保證。
與此同時,其餘人。
在教官喪屍的狩獵下,幾乎沒有單獨行動的人,都是同隊全員行動,或是兩隊相伴而行,手握鐳射槍,害怕教官喪屍的突襲,好被逐一擊破,命喪於此,之前努力都作廢重新開始。
“真特麼該死!!區區十級喪屍,如非轉塔需要通關教程,一切都從新開始,我早就把這畜生擊斃了——!!”
喔當~
這人氣憤不過,一腳踢飛前方的易拉罐,以泄內心的鬱悶之氣。
“搞不懂,魔塔為何設計出如此惡心的教程體驗——?!這是想讓人通過嗎,純粹就是用來惡心人嘛!”
另個人瘋狂地吐槽,對新手教程就派十級精英怪來鎮守,這誰能通過!
先不說能否有人升到十級,就算十級麵對教官喪屍也是無意義,數據相差太大了!
想與之對抗,除非聚集全加一種屬性的人,且配合契約,這樣才可能擊敗對方。
天賦或本命之器能力過於強大不算,那類人根本不會來喪屍魔塔受苦受難,其餘魔塔不香嗎!
通常來說,隻有能力作用於自身,也就是增強力氣、防禦、速度等身體效果,或在彆的魔塔混不了隻能轉移繼續發展。
造成這一切的原因是因為喪屍魔塔特產也就是兩樣,進化果實和屬性果實。
前者用於現實增強體質,後者就是單純的增加屬性,二者都是純粹的增強身體,此外就沒了。
打喪屍得經驗球,其餘東西全靠撿,不掉技能、材料,這就讓人興趣大減了。
當然,這兩種果實確實挺值錢的。
是以,開始就碰上十級精英喪屍,那感覺不要太難受了!
在這兩人交淡抱怨關卡不合理時,卻不知黑暗裡有雙陰冷的眼睛注視著他們,等待黑雲遮月,地麵陷入黑暗之中。
“彆說了,趕緊巡邏周圍搜集足夠的物資好回去!我可不想再待在哪裡都有喪屍的外麵,太瘮得慌了!”
“說的也是!真的倒黴,大晚上出來找食物吃,還是沒有生氣人的環境……”
這兩人是倒黴蛋,抽到了尋找食物的簽,隻能邊巡邏邊找食物。
不是誰都能像天之絕夜一樣,把升級當作補充狀態,身體不適升級就沒事了,無需考慮其他。
但彆人可不想,彆說升級,連躲好都是個問題,等級還是絲毫不變,開始前幾級現在就幾級。
當這兩人找到食物帶回去時,也把最危險的喪屍帶回去,被發現其避難地。
結果,理所當然是團滅了。
……
“找到了——!?”
經曆兩個半小時尋找,他終於找到塊盾牌,是麵圓盾。
沒有猶豫,直接綁在後背,這樣他就不再害怕被背刺了。
隨後他又在附近找找看,是否還能找到幾塊盾,左右手腳四塊,胸前又一塊,化身盾戰,讓教官喪屍知道何為減傷!