在【世界樹】中巴德爾象征的是和平與美好,但即便如此巴德爾也能肆無忌憚原因便是,他死亡後的生命很脆弱,一不留神就會死掉,再度死亡便是徹底消失。
巴德爾用自己的命當作籌碼玩鬨,而他也真的不把自己的命當命,所以他們無法對付巴德爾這?硬茬。
以海姆冥界現在的遭遇來看,海拉甚至後悔把巴德爾困進海姆冥界了,這個瘋子恐怕一萬年都不會膩。
最好的解決方法便是徹底消滅巴德爾,讓布萊澤背後的太陽代替巴德爾。但布萊澤已經明確拒絕了,而海拉也不想看到巴德爾死前還一臉自己贏了,享受到了表情,所以她選擇相信布萊澤。
“你在打什麼歪腦筋?”巴德爾側過了頭,空蕩蕩的眼窩中像是有一隻眼睛看著布萊澤。
布萊澤沒有回答,而是直勾勾的盯著巴德爾空洞的眼窩。老實說,他沒有打任何的歪腦筋,他完全不知道該怎麼做,畢竟他並不是【母親】。
但他知道這個時候應該沉默。
擁有過全知的人總是喜歡充當看破陰謀的角色,並且熱衷於說出陰謀,並一截截的拆開陰謀,讓對方絕望。這既是棘手的地方,但相對的也是把雙刃劍。
隻要我方什麼計劃都沒有,那麼就可以從聰明人的擅自腦補中獲得靈感。
“啊~我知道了,你打算一直追殺我,用殺死我,複活我的方法模擬出海姆冥界的日夜交替啊。”
巴德爾咧開了嘴,滿臉嘲弄的看著布萊澤。
“確實是像條瘋狗一樣的你能做的出來的事,那麼就放我離開吧,我會享受你與你餘生數十年的追逐的。”
“知識和智力屬性不會把人變聰明這件事,在你身上真的展現的淋漓儘致啊。”布萊澤站起身,看向了海拉。
“你看,這家夥自己把解決方案說出來了。”
“那又怎麼樣?你要花費自己的一生追逐我嗎?”巴德爾依舊一副有恃無恐的表情,甚至仰躺在地上,四肢張開肆意的大笑著。
【巴德爾】是不可戰勝的,任何想要傷害的都將被彈開,無功而返。生前他有著祝福,而死後,他有著在一切痛苦中尋找快樂的嗜好。
隻要有想要擊敗巴德爾這個想法,那注定隻能與巴德爾打個平手而已。
所以不能把巴德爾當作人,或者任何一個有自我意識,有尊嚴的存在看待,【巴德爾】是一個極其困難,又折磨人的迷宮。
隻要想著如何通過這個迷宮就好了,惡心人的陷阱是沒有感情的,就算用炸彈直接摧毀迷宮也不會任何的心理負擔。
“如果你的死亡與複活象征著海姆冥界的日夜交替,那你死亡與複活的過程是否象征著日夜交替的過程。”
“你緩慢的複活是否是太陽的落下,你緩慢的死去是否又意味著太陽的升起。”
冰冷,沒有感情,純粹的以攻略一個關卡為目的。為了追求成功,思考所有的可能性。
布萊澤願意稱這個狀態為【推圖人】,是異鄉人中最沒有人人性,純粹以攻略取勝為目標活動。
巴德爾的表情出現了一瞬間的停頓,【全知】給了他答案,而他吃一塹長一智,不會把這件事說出來,選擇了沉默。
但就像雞反複強調過的那樣,大量的智慧和智力屬性並不會讓人變聰明。
活著的時候不需要思考,憑借祝福無敵於世,從始至終都生活在搖籃中的巴德爾,為所欲為太久了,從來沒有真正的為了活下去使用過自己的腦子。