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另一邊,測試完自己想要的幾個戰技的蕾娜,則注意到了模擬結果中提醒的“推薦傳奇等級”。
她選擇了一套感覺不錯的潛行者技能搭配,但最後建議是14級傳奇等級。
通過向諾文祈禱,蕾娜已經得知,她現在的傳奇等級為12級。
傳奇等級,是先前諾文跟傳奇經驗一起推出的,用來在求知教派內部完善那套老舊的職業者評級體係的新定義。
這個世界原本的職業者評級很簡單。
以牧師為例。
信仰神明,如果能得到輝光之神賜予的祝福和神術,那就可以成為牧師職業者。
賜予的祝福和神術被劃分為6個階段,即1階到6階。
6階之上則為一代傳奇。
每次晉升都能得到更強大的賜福,越是向上,晉升便越困難。
兩者的獲得順序是:
先得到祝福強化肉體。
而後才能得到神術。
是否擁有對應階段的神術,被作為評定牧師職業者階位的標準。
可是在諾文這裡,這一評級標準明顯不太適用!
諾文可以直接將相關知識給予信徒們。
對求知教派的信徒而言,學習高階的戰技或法術不存在障礙,哪怕是一位普通人,隻要知識點數夠,完全可以兌換出6階的大型魔法進行學習。
問題在於。
其他神明先賜福肉體強度,而後才會賜下神術是有原因的。
更加強大的技能,需要更好的肉體強度支撐才能正常使用!
否則的話,就會像培特那次強行釋放3階法術【哈達之饑渴】一樣,直接把自己的精神力給抽乾透支,放完就暈了過去。
求知教派的情況跟那些信仰其他神明,因為沒獲得賜福而學不到相關法術不同。
諾文的信徒是可以提前學會高階的能力,卻會因為肉體強度不夠而沒法釋放。
為了避免信徒們出現這種學習超過自己能力範圍技能的情況,這才有了諾文設計的【傳奇等級】體係。
諾文將不同的戰技、魔法、神術需求的肉體強度,進行了分類。
體質,力量,智力,敏捷,精神,意誌。
共計6類屬性,對應著不同的身體強度特性。
信徒們可以消耗他們得到的傳奇經驗,提升傳奇等級。
每次提升等級,都可以獲得3點供信徒們自行分配的自由屬性,用來強化他們的身體。
更加強大的技能,諾文也根據其相關特性,提供了建議的各項屬性數值作為參考。
這相當於提醒信徒們,如果自己實力不到位的話,就彆好高騖遠去嘗試那些高階的能力。
諾文希望信徒們能自由選擇他們想要行走的道路,也希望他們能腳踏實地,從基礎開始努力。
隻不過。
當“修行模擬器”與“傳奇等級”二者結合,卻爆發出了連諾文都沒想到的奇妙化學反應!
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