第160章?被動守護?主動清剿!
培特對守護領地的態度要比老比爾更謹慎一些。
他沒有樂觀到像比爾那樣,認為魔物很好對付,隨隨便便就能消滅。
抵達迷霧山穀之前的戰鬥裡,他和蓋爾能夠輕鬆應付是因為處於幽暗森林外圍,大部分魔物都是0階和1階。
三階法師釋放出的魔法本就威力驚人。
何況他們還是解除了法術位限製的狀態,很多其他冒險者見了隻能繞路的小規模魔物巢穴,培特他們完全可以直接用3階魔法轟殺。
但幽暗森林更深處就不一樣了!
2階、3階乃至更高階的魔物都在森林深處盤踞,那裡的邪神汙染現象更加嚴重,因此也能誕生出更加可怕的畸變魔物。
培特在擔心會不會有那些更高階魔物的襲擊。
好在,諾文降下的任務神諭讓他鬆了口氣。
【任務:守護造物祭壇】
【描述:灰霧即將散去,大批魔物正在朝造物祭壇靠近,它們將於迷霧山穀附近集結,於7日後發起攻勢,意圖摧毀求知之神的神跡造物】
【目標】
消滅0階魔物0/185
消滅1階魔物0/31
消滅2階魔物0/7
【獎勵:激活領地開拓建設係列任務】
“讚美求知之神!”
“知道魔物數量的話就好辦了!”
培特最擔心的,出現無法抵抗的高階魔物的情況不會出現。
魔物襲擊,最怕的其實就是情報不明。
這一點在魔物赤潮的時候尤為明顯。
不知道來襲魔物的數量和強度,沒法提前準備好相應的防禦力量。
準備少了就會被衝垮防線;
準備多了又是戰力浪費。
如果能事先知道襲擊的規模,堪比在戰爭中開了全圖視野,情報優勢巨大。
不過即使沒有高階魔物的襲擊,對於這個襲擊規模,培特還是很犯愁。
因為根據他前幾天的觀察,以現在山穀中30名信徒的戰鬥力,除了他、蓋爾、布蘭登、米蘭達和蕾娜之外,其他人雖然勉強能算是1階職業者,但真實戰鬥力並沒有多少。
他們擅長的是開墾荒地耕種,養殖動物,建造屋舍這些。
戰鬥不是他們的強項。
即使所有人都能全力迎戰,恐怕要付出不小的戰損,才能勉強消滅掉這些魔物。
山穀中現在除了造物祭壇之外,一窮二白,連座像樣的房子都沒有,他們現在過夜還得紮個帳篷。
讓能推進領地發展的生活型領民死在戰鬥中,絕對是一種浪費。
培特正琢磨著該怎麼統籌所有人全力迎戰,儘可能減少損失,忽然反應過來。
“哎?等等,好像……不太對?”
培特意識到了一個任務描述中的細節。
“它們將於迷霧山穀附近集結?”
“哦!我明白了!”
培特有了個大膽的想法。
把另外4人叫到一起。
“你們說,有沒有一種可能性。”…。。
“其實主已經給了我們指引。”
“阻止7天後的魔物襲擊,又何必要等到7天之後呢!”
“神諭裡麵不是說了嘛,魔物們會先在附近集結。”
“任務要求裡也隻是要求我們消滅這些魔物,沒說要在什麼時候消滅吧!”
“為什麼是7天之後?”
“這7天時間,分明就是在提醒我們,我們應該主動出擊去把他們解決掉!”
“讓他們一股腦地衝過來很難對付,但要像當初清理血牙幫一樣,分而擊破,是不是就容易多了?”
“這樣做絕對可以把戰損壓到最低,甚至如果我們能在灰霧散去前將它們全部消滅的話,是不是魔物襲擊就直接結束了?”