第180章 新的招募獎勵(1 / 2)

第181章?新的招募獎勵

可供現有信徒們居住的房屋落成,基礎民居的建設並沒有立馬就停下。

因為諾文依然在自掏腰包,拿出神力發布建設基礎民居一係列的相關任務。

這部分神力自然來源於諾文平日的抽成和截留。

手裡有足夠的神力,諾文自然就能用“發布任務”這樣的形式去完成對信徒們的引導。

這也是諾文用於調控、平衡信徒們行動目標的主要手段。

雖然大部分轉化為新信徒的難民們,數學水平跟布蘭登有的一拚,但簡單的數字比大小他們還是會的。

完成求知之神發布的建設基礎民居任務,一天下來能賺到5、6點知識點數,甚至更多。

比如那位砸下100知識點數兌換了【結構穩定】的信徒,隻有他和雷·韋恩能夠完成建設過程中使用相關神術輔助的任務,光這一個任務就能得到5知識點數的獎勵。

相比起來。

他們若是跟布蘭登去幽暗森林中冒險、消滅魔物什麼的。

迷霧山穀附近的魔物數量本來就少,前段時間還被信徒們給進行了一番大清剿,實際外出一天的大部分時間都用在了趕路和尋找目標上。

真正收入的知識點數,很可能比不上在山穀領地中幫忙建房子!

而且與魔物戰鬥總歸是很危險的事情,雖然受傷了回到山穀裡有米蘭達和其他幾名牧師提供治療,但萬一一個不慎,被魔物直接命中了要害,來不及治療呢?

同樣是獲取知識點數,對老比爾和他兒子福特這樣的,他們就會選擇更加安全的選項。

留在山穀中,完成那些不需要戰鬥的建設、耕種之類任務。

……

跟魔物戰鬥這條路子,最大的優勢是能獲取傳奇經驗。

用於提升等級、增加基礎屬性。

這也是目前唯一的傳奇經驗獲取途徑。

基礎屬性確實很重要,增加力量、體質、敏捷能讓身體變得強壯靈活,增加精神智力意誌可以讓頭腦變得清晰明智。

哪怕是豐收之神或者工匠之神這樣並非對應職業者路線的神明,想學習神術也要符合基礎的屬性要求,隻是數值會有所降低。

即使不成為職業者,增加屬性也能讓人變得更健康。

不過,信徒們很快就發現了一個相對來說更“安逸”地獲取傳奇經驗的辦法。

激活造物祭壇的時候,有道名為【組隊契約】神術跟著開啟了,不過那時候信徒們還沒有發現這道神術的價值。

【組隊契約】神術是諾文先前根據戰鬥貢獻分配獎勵的升級版本。

兩名及以上數量的信徒在使用神術後,會建立起一個臨時的隊伍或團隊。

默認狀態下,消滅魔物獲得的點數和經驗獎勵,按照戰鬥貢獻分配。

另一種選擇是,在契約訂立時,所有隊伍中的成員約定好一個固定的比例,無論戰鬥貢獻的多少,都按照這一比例分配!…。。

【組隊契約】神術出現後,最先玩明白這東西的,自然是當初最先發現了組隊數值機製的蓋爾。

在信徒們開始互相使用知識點數作為貨幣交換各自勞動生產的商品後,蓋爾便提出了一個方案。

他可以帶領4名求知教會的同伴前往幽暗森林中消滅魔物,全程由他自己動手,其他人隻要遠遠地站在安全的位置,保證能被認定為參與了戰鬥,擁有分配資格就行。

獎勵的傳奇經驗由4名同伴均分,蓋爾完全不要。

至於知識點數的獎勵,則全部歸蓋爾所有。

除此之外,這4名同伴還要在戰鬥結束後,根據獲得的傳奇經驗,再給蓋爾支付對應比例的知識點數,用作報酬。

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