第185章 反常現象(1 / 2)

第186章?反常現象

隨著馬倫來到迷霧山穀,諾文立馬上線了數條新的任務。

首先是發布給雷·韋恩的,讓他去找馬倫商量需求,設計一座規格合適的鐵匠鋪,完成後可以獲得任務獎勵的點數。

緊接著就是給【建造鐵匠鋪】任務增加額外的點數獎勵,鼓勵那群在忙活著造民居的信徒,優先分配力量過來把鐵匠鋪建好。

模塊化建築的優勢開始顯現出來。

跟馬倫溝通過後,設計圖繪製完成,標準模塊建材什麼的都是現成的。

隻要選出需要的標準模塊,將其拚接起來,最後再加固,房屋就算造好了。

應該說,現在標準模塊的產量已經超過了信徒們搭建房屋的速度。

有很多製造出來後用不上的模塊化建材,信徒們依然在製作單純是為了獲得完成任務的點數獎勵。

畢竟造房子的時候【結構穩定】神術必不可少,現在信徒中隻有兩人掌握了這道神術,他倆歇菜了,就沒法造新的房子。

生產標準模塊就簡單的多,大部分信徒都能乾,是最容易的工作。

其他人倒不是知識點數不夠或者學不明白【結構穩定】。

而是還沒來得及學會。

那位掌握神術的信徒,從兌換到學會隻用了1天時間。

其他人也有咬牙花了100知識點數去兌換神術的,結果照著相關知識也練習了一整天,掌握進度才推進了百分之一不到。

硬學下去,最後也能學會,隻是需要花費更多更多的時間和努力。

現在信徒們也逐漸明白過來。

人與人的天賦和特點不同。

老比爾兌換豐收神術的知識,照著要求嘗試了幾次就推進到100%進度完成了學習。

並不是因為這道神術足夠簡單,而是老比爾擅長這方麵的東西。

總之諾文給信徒們提供了選擇的機會。

他們可以找到自己擅長的方麵去學習。

當然,也可以頭鐵。

選擇自己不擅長但感興趣的方麵。

反正學習進度條擺在那裡,咬著牙死磕到最後同樣能學會。

……

在信徒們摸索自己擅長事物的同時,諾文也發現了個有趣的細節:

他發現在各類知識裡,普適性最高,或者說,幾乎所有信徒都能學會,都可以被稱為有天賦的——居然是幾道職業者路線的知識!

剛剛發現這點的時候,諾文還下意識地以為他搞錯了。

因為這很反常識。

這個世界的凡人有著涇渭分明的層級劃分。

第一個層次,不會任何神術、魔法、戰技的凡人,人數最多的普通人;

第二個層次是雷·韋恩或者馬倫這種信仰非職業者神明的凡人,掌握著一些神術和魔法,但並非那幾條職業者路線,幾乎不具備戰鬥能力;

最後第三個層次是相對少量的職業者,分彆對應著輝光之神、魔法女神、荒野之神和暗影之神這幾位神明,通過得到祂們賜予的神術或魔法,可以踏上職業者道路;…。。

戰士職業路線則算夾在第2和第3個層次之間,姑且算為2.5層次。

激發怒氣、掌握戰技的戰士們沒有對應的神明信仰,怒氣源自凡人體內自我挖掘。

整體而言,這3個層級的人口數量排布呈現著明顯的金字塔式結構。

普通人最多,職業者最少。

諾文起初以為,這是因為職業者得到的神明賜福最難以被學習,難以被掌握,所以他們的數量才最少。

結果隨著迷霧山穀中領地的建設,信徒中出現老比爾、雷·韋恩這些掌握非戰鬥神術的人,諾文發現,情況……似乎跟他預想的剛好相反!

職業者路線的知識,無論魔法還是神術,隻要信徒的基礎屬性達標,兌換到相應知識後,隻要願意付出一定努力就能學會。

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