第274章?完美的材料
諾文這回甚至都沒用神諭去指引信徒該怎麼做。
當培特·奇納爾為首的攻略組成員們得知按鈕的作用後,很快就發揮出他們的聰明才智。
“這不就是現成的‘魔物獵場’嘛!”
第一個反應過來的人是同樣身為攻略組一員的布蘭登。
事實證明,隻要是涉及到戰鬥方麵的東西,布蘭登的腦子轉得一點也不慢,甚至思路還相當靈活。
“我們是不是可以這樣搞?”
“直接把那些會因為泄壓而放出魔物的巢穴給圈起來,就像我們的三座領地那樣,在外圍搭起城牆封閉起來,或者彆的什麼阻擋一下。”
“這樣就能保證那些低階魔物隻能在有限的區域內活動。”
布蘭登前幾日已經成功攢齊傳奇經驗晉升了3階戰士,所以零、一、二階的魔物對現在的他來說,確實算低階魔物。
憑他的戰鬥經驗和直覺,外加強化到+3的那把大劍,尋常的2階魔物他都能單挑完成無傷獵殺了。
“然後我們進入這片封閉區域消滅魔物。”
“第二天再放一批新的魔物進來。”
培特若有所思:“有道理。”
“而且我們這樣做還有個好處。”
“在沒有明確界限的幽暗森林裡獵殺落單魔物,運氣不好的話,一個不慎就會招惹到自己乾不掉的大量魔物,隻能逃命或者乾脆等死。”
隨著【返生】神術的出現,求知信徒們更加深入幽暗森林,死亡次數是一點都不帶少的。
絕大部分死亡都是因為戰鬥的動靜引起了其他遊蕩魔物的注意,導致原本十拿九穩的戰鬥出現了額外的變數。
本來應付一隊信徒消滅1隻輕輕鬆鬆;
打到一半,又冒出來一隻,還是偷襲那種,就有可能險象環生;
冒出第三隻,搞不好就得滅隊。
“圈起來一片固定區域,魔物數量是固定的,可以大大減少出意外的風險。”
“我覺得這個想法很有安排的價值!”
“我們現在發現的幾個泄壓對應的巢穴也都在奇納爾領附近,剛好可以用奇納爾領作為中轉!”
“布蘭登!你可以啊!”
培特毫不吝嗇地讚歎了一聲。
布蘭登嘿嘿笑道:“還是培特先生你的想法更完善,我就是有個粗略的想法。”
商業互誇。
倆人都覺得這想法很靠譜!
然而,同在攻略組中的雷·韋恩不這麼覺得!
“——我靠譜你倆奶奶個腿!”
“你們知道想在幽暗森林裡圈一塊地,還是裡麵時不時會冒出魔物的區域,會是個什麼難度嗎!”
……
雷·韋恩會出現在攻略組的隊伍中,並不是因為他在戰鬥方麵的實力有多強。
恰恰相反,直到現在他還是個1階法師,從諾文那裡兌換學來的魔法也跟戰鬥沒什麼太大關係。…。。
他的主要貢獻在專業知識方麵。
沒有足夠的經驗,像培特他們這樣的,在幽暗地穴黑黢黢的地窟和洞穴通道裡拐幾個彎就轉暈了。
他們頂多能靠著諾文降下的“文字神諭信息”知道怎麼原路返回。
但要問他們地穴裡的地形是什麼樣的?
通道具體有多長,拐角幅度有多大,下降深度有多深?
或者相對於地表的位置?
他們就完全抓瞎了。
雷·韋恩負責的就是這些:
繪製他們探索出的地穴地形結構。