【從三代機空空導彈入場開始,空戰的勝負手就變成了先敵發現、先敵開火。】
【誰先發現對方,誰先把導彈丟出去,誰就占有主動權。】
【但所有戰機麵對空空導彈時不論機動規避也好,紅外乾擾彈或箔條彈也好,本質就是逃。】
【沒人講過如何攔截空空導彈,這並不是因為空空無法攔截。】
【和五花八門的對地攻擊導彈來說,空空導彈的速度並不快,但攔截導彈的一個前提是必須要解算來襲導彈彈道。】
【地麵防空係統的彈道解算計算機個頭超大,把這麼個龐然大物帶上戰機明顯吃力不太好。】
【戰機的目的是突防,消滅對方高價值目標,好比戰場上的打野刺客非要舍棄攻擊力出一套肉裝,就會失去存在價值。】
【不如徹底舍棄防禦,多掛幾顆導彈,爭取在敵人出手之前清空彈夾更靠譜。】
【如果某國雷達技術悄悄突破,很小重量的計算機就可以完美解算來襲導彈彈道。】
【再搭配定向能武器癱瘓空空導彈的製導係統,甚至直接將其焚毀,那有多恐怖。】
【其次五代機之前都是基於大氣層內的空戰,“氣動外形”是各代戰機都繞不過的一個坎兒。】
【可從目前的六代機視頻來看,壓根就沒考慮這事,這就說明我們六代機戰鬥的地方沒有空氣,很可能是“跨介質發動機”。】
【“空天戰機”的概念最早由漂亮國提出,但他們沒想到居然真有個大傻子當真了,難怪實物上天外網會炸鍋。】
【人家隻是想騙點預算改善生活,我們居然真的去搞研發了。】
【空天戰機根本不屑攻擊你的戰機,衛星、預警機、海上的移動棺材盒、地麵上的白色違章建築,不管打哪個你都受不了。】
彈幕:
——“笑死,打野出肉=混子,這波遊戲理解很到位”
——“漂亮國:我們開玩笑的。龍國:你看我認真的樣子像在開玩笑嗎”
——“移動棺材盒?航母:我招誰惹誰了”
——“什麼叫降維打擊,這就是降維打擊[狗頭]”
——“違章建築絕了,五角大樓瑟瑟發抖”
——“所以說六代機直接開除空軍籍貫了是吧,空天軍歡迎你”
——“導彈:我這麼快你攔得住嗎?六代機:你說什麼,我沒聽清”
——“人家畫餅我們直接烤餅”
——“從打野刺客變成了全圖支配,這才叫真正的大後期啊”
——“地麵目標:求求你們在天上打,彆管我們這些平民”
……
“這等物事,莫不是天外飛來的銅人?”
“天外?怕不是比西域的火器還要邪乎。”
宋朝的古人們紛紛議論著天幕上的景象,腦中不禁浮想聯翩。
若是大宋也有這等神物,那些擾邊的契丹人還不得嚇破膽?
連那些耀武揚威的金人鐵騎,在這等飛天利器麵前,恐怕連馬都不敢騎了。
“若是讓工部那些匠人看見,不知要研究到何年何月。”
“依我看,就算研究個三年五載,也未必能琢磨透其中門道。”
更讓人嘖嘖稱奇的是,這物事竟然能跑到天外去。
莫說是登天梯,就算是傳說中的仙人,怕是也沒這等本事。
若是讓那些整日琢磨長生不老的道士們見著了,隻怕要氣得吐血。