“我看錯你了!我還覺得你會有幾分傲氣,至少,推出震動世界的產品,整個業內聞名之後,再布震動世界的離職新聞布會。現在,你離開了,算什麼?世界上有誰會關注你這麼一個無名小卒?”
“彆說了,說的我都想要留下了!”
郜天猶豫說道。
“郜總,留下吧!技術上,我們都服你!”
其他員工紛紛的勸說。
“留下吧!”
劉偉正挽留說道:
“要證明了不起,不是給我看的!而要是給全世界看的,至少,你能跟喬布斯平起平坐,那才是真的了不起!”
在劉偉正的挽留下,原本就不太想走的郜天,扭扭捏捏的留下了。
當然了,他說好了,未來公司展到比蘋果公司牛逼的時候,任誰怎麼挽留,他都是要離開的……
對於郜天這個說法,在場眾人都感到有點好笑。
當然,劉偉正很爽快的答應道:
“如果那時候,你還是要離開,我肯定會批準!”
實際上,劉偉正心裡不禁暗罵,賤人就是矯情,真到那個時候,看你到底舍不舍得離開!
198o年,3月末。
維創電子公司,完成了《中華方塊》街機的設計,並且,已經委托律師注冊了專利。
雖然遊戲已經研成功,但劉偉正暫時沒有聯係工廠量產,依然讓維創電子公司小批量製作,邊造邊改。避免量產銷售後,出現了大的bug,影響公司的口碑。
除此之外,目前除了米國和東瀛之外,也找不到能快速量產街機的工廠。而去找東瀛和米國的工廠代工,劉偉正是不乾的!
因為,那邊是競爭對手紮堆的大本營,怎麼能把生產命脈這麼輕易的放在潛在競爭對手眼皮底下?!
劉偉正寧可自己攢零件,找熟練工人慢慢的生產,也不願意去找米國和東瀛的街機工廠去代工。
街機最核心的無疑就是街機的主板,工業化量產需要高精度和自動化的設備,高效率的生產印刷電路板。而小批量手工生產,則對工人的技術要求很高,不是隨便招一些普通工人,很快就能上手,而且,良品率也遠遠不如成熟的工業化生產。
然而,香江並不存在能量產遊戲主板的工廠,並且,這個年代的半導體主板,跟cpu一樣,都被視為高科技。
就像ibm後來開放了pc的技術,但僅僅是把cpu、硬盤、軟盤、內存、電源等等硬件的標準公布給業內,但是,ibm卻並沒有打算公布pc主板的bios源代碼。