第一百六十七章 不能資敵(1 / 2)

未來待劉家的資本雄厚之後,甚至會考慮收購街機廳,將香江一半的遊戲廳市場,納入自營。通過這種方式,來打造一個相對穩固的壟斷市場,為自家的產品研發,提供利潤保底。

現在的街機巨頭,主要都是做米國和東瀛市場,街機的操作界麵和文字,也基本上是英文和日文,暫時,大部分的街機公司還根本沒有考慮中文市場,所以,很多街機因為沒有中文版,在香江並不太受歡迎。

除此之外,米國和東瀛的街機廠商,都不太重視廣告宣傳。即使投入了廣告宣傳,也不會考慮在香江投放。

畢竟,街機的推銷,更多是依靠業務人員,直接把遊戲機推銷到街機廳和商場,這些經營場所,既是街機真正的客戶,所以,在媒體上投放廣告,根本就是拿大炮來大蚊子,看起來聲勢驚人,但卻是極其浪費資源。

這些遊戲公司如果把賺到的利潤,在全球各地的市場上打廣告,那麼……好不容易賺到手的利潤,很快就會被廣告費給燒掉。

即使一些街機公司舍得投入本錢打廣告,也隻會用在東瀛和米國,這兩大主流的街機市場上。

那些巨頭根本不會把寶貴的資源,投入到香江這座幾百萬人口的小市場來打廣告,宣傳自家的新街機遊戲。

但劉偉正不同,由於他暫時不具備跟米日兩國的遊戲巨頭交鋒的本錢,所以才把香江當作自己的大本營來精心經營,不惜代價的強化維創電子在香江遊戲行業的壟斷者地位,然後,待自身壯大後再到世界各地市場與米日大廠爭雄。

東瀛和米國的遊戲巨頭,基本上都是先開發本土市場後開發世界市場。在本土市場建立完善的行銷渠道,對收回投資成本有一定的保底性質。

有一定的本土保底市場支撐,才有底氣進一步把遊戲推廣到世界。

“收到36份街機訂單,數量最少的是一台,數量最多的則是訂購5o台!”

章茹將整理好的報告,交給劉偉正過目:

“目前總共收到386台訂單。”

劉偉正點了點頭,好奇說道:

“訂5o台的客戶,是什麼來頭?”

“是一家東瀛的公司,叫什麼SJ株式會社。”

章茹說道。

“SJ株式會社?”

劉偉正不由一愣。

這絕對是遊戲行業的老前輩啊,原本SJ公司是米國人大衛·羅森於5o年代創立,在電子遊戲還未問世之前,已開始經營投幣類的賭博遊戲。

7o年代的SJ公司表現的平平,但是,79年這家公司引進了新R副社長中山隼雄,很快既讓這家公司迅向電子遊戲方向轉型。

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