尤其讓他心動的是,在這一係列項目中,還有一位非常牛犇的網友,利用這種單片機,研發製作了一係列的遊戲掌機出來,從簡單的俄羅斯方塊、馬裡奧、魂鬥羅、到複雜的植物大戰僵屍,憤怒的小鳥等等都有對應的遊戲掌機。更關鍵的是,這些掌機都按照開源協議,進行了開源處理,也就是隻要你動手能力夠強,完全可以自己購買硬件,DIY一個心儀的遊戲掌機出來。
遊戲機可是一個非常龐大的市場,先前在東瀛Q葉原的時候,看到R天堂開發的《大金剛》街機,劉焱就想過維創電子公司是否要進軍遊戲機市場。當時隻考慮了家用遊戲機和街機,覺得都不是很好的時機,對手非常強大不說,生產這兩種產品的技術也非常複雜,不是維創電子公司研發一部的那些二把刀工程師,能在短時間內研究明白的。沒想到老爸帶著二部的海歸倒是搞出來了。
而遊戲掌機就沒這些問題了,在80年代時空,電子遊戲掌機市場還是一片空白。以八十年代,娛樂項目的匱乏程度,維創電子公司此時入場,生產銷售遊戲掌機,哪怕隻是最初代的俄羅斯方塊,或者打磚塊掌機,也肯定能成為熱銷爆款。
而且這種使用單片機作為核心開發的遊戲掌機,結構非常的簡單,使用到的電子元件,包括單片機、屏幕、和按鍵在內,不會超過50個,維創電子的工程師和工人都很容易上手。隻要在初期做好產品的電路板設計和結構設計,正式產品的合格率能提到很高。
劉焱又上網搜了一下,發現這種國產單片機的價格非常的便宜,低級型號,一片隻要幾毛錢,就是可以支持物聯網和智能語音識彆的高端型號,也隻要幾塊錢一片而已。
而且這種單片機是軟硬件完全開源的,去他們的網站,就能下載到各種型號單片機的設計圖紙和流片圖紙,以及實現各種功能的電路圖和程序源碼,堪稱業界良心。
看到這裡,劉焱馬上動手,將網站上的所有資料打包下載了回來。這一係列的單片機,對工藝製程的需求都不高。劉焱手上恰好有一條1微米的芯片生產線,用於生產這些單片機,也能勉強達標。就是最終產品的功耗可能會高一些,發熱會更厲害一點,正常使用卻是沒問題的。
隻是想到自己購買來的屏幕生產線和芯片生產線都還沒地方安置,隻能放在倉庫裡吃灰,劉焱就一陣的蛋疼。以維創土地的稀缺程度,維創電子想在香江拿下一塊地皮,興建自己的無塵廠房,難度非常大,即使勉強做到,成本也非常高,周邊環境也得不到保障。
劉焱現在就在考慮,維創電子發展到現在,是不是該去國內發展了,也不用去太遠的地方,就去香江隔壁的深鎮就可以。
穿越79年,他老爸在深鎮待過幾個月,對那邊的情況很了解,七八十年代的深鎮才剛剛起步,許多後世著名的工業園區,現在還是一片的荒地。用工價格也非常的便宜,工資甚至還不到香江維創工人的10%,維創電子如果現在過去投資,肯定大有可為。
思考了如此多的東西,資料的下載已經完成,劉焱動手,將這些資料分門彆類的保存好。