苑庚並沒有因為維創工業園的成立後,可能會跟SK工業園產生競爭,而抵觸維創工業園。
相反,他很希望維創工業區能早日啟動,畢竟,一旦維創工業園啟動之後,勢必會帶來更多的港資企業入駐。
將來,如果能溢出一部分到深鎮其他的地區,也能讓SK工業區沾光。
比如,現在的新創印刷公司,雖然是劉偉正眼裡的低端產能,所以,把它放在SK工業區,而不是放在準備籌建的維創工業園區。
未來的維創工業園區,按劉偉正的規劃,主要電子、半導體製造業,軟件、出版、娛樂等等創意產業聚集的區域,低端的製造業,是不會放進去的。
但在SK工業區看來,光是這家印刷公司,已是了不得的大項目了。
1981年11月11日,維創電子公司新一代掌機平台“掌娛1代”,正式在香江發售。
今年的發布會,邀請的媒體更多了,不僅僅是香江的媒體。
甚至內地、米國、東瀛、南韓、英法德等等二十多個國家和地區的主流媒體,都來到了發布會現場。
畢竟,此時的維創電子已不再是無名小卒,而是掌機遊戲領域的行業龍頭。雖然,在整個遊戲市場的地位,還低於Y達利公司。但電子遊戲行業老二的地位,已經相當穩固。
目前上市已有一年的《香江方塊》掌機累計銷量已接近於8000多萬台。光是這一款遊戲,就給維創電子公司累計創造了16億美元的營業收入,淨利潤也接近10億港元。
當然了,公司的很多研發項目都是相當燒錢的,過年的一年,至少就燒掉了5個億港元。這裡麵CPU項目雖然是燒錢的大頭,但不是全部。
維創電子公司其他的項目也不是省錢之輩,源源不斷的推出產品。意味著不斷的燒錢積累技術。
目前維創電子公司不斷在遊戲軟件、硬件方麵投入巨資進行研發,可不僅僅是在CPU方麵有進展。實際上,包括顯卡、聲卡、內存、主板、光驅等等方麵,公司都已經積累了一堆的技術專利。
在過去的一年裡,整個香江其它所有的公司加起來申請的國際專利總和,還不如維創電子一家公司多。
畢竟,大部分的香江公司搞地產,搞金融那是相當地拿手了,可是讓他們實打實的投資實業,甚至是科技含量很高的實業,那著實是為難他們了。
而維創電子公司成立以後,也改變了香江地區理工科畢業難找到好工作的現狀。
過去,香江的學生讀書主要是以金融、醫科、法律等等專業為主,這些專業畢業後,很容易找到體麵的工作。
至於香江教育體係的理工科,雖然著實花錢邀請了一批頂級華人科學家R教,然而,學校培養的人才畢業後卻很少留在香江,大部分學生畢業後,都去了其他國家找工作。
但維創電子公司成立之後,開始給很多理工方麵的人才,留下了大量的崗位,這就造成了,維創電子公司成為香江當地學理工科的應屆生最青睞的應聘單位。
一般找工作的流程,都是先去維創電子公司碰碰運氣,維創電子公司不要,再去找下家。