第三百九十零章 核心資產(2 / 2)

“笨蛋!古代的大地主不斷的兼並土地,家裡麵有大量的良田,他為什麼不雇傭更多長工耕種?而是把田租給佃農?”

柳振東考慮半晌後說道:

“因為,租種的佃農生產積極性比長工要高。長工是旱澇保收,無論田種的怎麼樣,都一樣拿薪水。而佃農要支付昂貴的地租,成本和盈利的壓力,都轉嫁到佃農身上,即使是荒年,隻要不是揭竿而起的年代,地主都是能穩賺不賠的。”

劉偉正說道:

“沒錯。掌機和家庭主機遊戲一樣,最核心在於平台!

換做是古代,地主擁有良田千畝,這些土地就是平台。

我們擁有了掌機平台,如果所有的遊戲都是我們自己開發,每一款遊戲的盈虧的風險,都是我們自己負擔。

可是如果我們做平台為主,自己開發少量的遊戲,大部分的遊戲都讓第三方遊戲開發商來做,風險都有他們承擔了,可是隻要在我們平台上開發遊戲,都得給我們分賬。”

柳振東吐槽:

“這跟地主和佃農也沒什麼區彆了。”

劉偉正微笑說道:

“是的!自古至今的經營,最關鍵的就是核心資產,圍繞著核心資產才有話語權。”

後來的R天堂、P果等等成功的平台公司,都是通過這種模式,壓榨出最多的利潤。

其中,登峰造極的自然就是P果公司,後來的每一款P果終端,都禁止第三方充值渠道,而必須使用P果官方的充值渠道,而每個用戶對於P果終端上運行的軟件或內容進行充值,P果都從門口設卡,抽掉三成的渠道費。

要知道,正常的軟件充值渠道,很少有超過10%的渠道費,而網銀行渠道很多甚至免費,即使收費往往也是千分之幾、萬份之幾的渠道費。

但P果就是這麼霸道牛逼,不服的話,就不要發布ios版本的應用。

後世整個安卓陣營的用戶,明明比P果用戶規模龐大十倍,但是,穀歌公司並沒有能夠通過安卓平台賺到多少利潤,畢竟,穀歌未必是善良之輩,但卻絕對做不到P果那麼霸道,所以,穀歌平台上,無數第三方的充值渠道,用戶很少使用穀歌自帶的錢包。

雖然時代在變,但一直是掌握了上遊最核心資本的強者,能夠贏家通吃。那個強者,肯定不僅僅是能做出優秀的遊戲,最關鍵的是,建立龐大的平台,然後,在平台的入口處,向第三方開發商們收費,不服就彆進場,想要進場賺錢就必須要給平台分賬。

柳振東問道:

“老板的意思的第三方開者大會?”

劉偉正微笑說道:

“是的!掌機終端可以不賺錢,即使賺了一點差價,最終還是需要把這筆錢燒掉,或者是用來改進技術,或者是用來打粵告促銷。總之,儘可能的增加終端用戶的數量。

依靠用戶規模,向第三方開發商勒索分成。甚至將來還可以要第三方開發商繳納保證金,即使銷量達不到預期,也要扣掉發行的保證金,讓平台利益最大化。”

柳振東感覺到自己低估了劉偉正的貪婪程度。

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