飛仙客一番先斬後奏的樣子說道:
“之所以研發手遊是因為公司程序員閒著無聊,用業餘時間,做了一款手遊,並且,用了公司最紅的ip《宅女總是被穿越》。之所以我們自己做遊戲,因為遊戲版權根本賣不出高價,與其是僅僅以幾十萬元出售,還不如怎麼自己公司花幾十萬塊錢進行研發,再拿到市場碰一碰運氣。”
研發手遊這顯然也是賭博,公司整體還處於燒錢狀態下,又拿出資金搞遊戲,如果,遊戲虧本了,那麼,公司雖然不會垮掉,但資金狀況肯定會惡化。
幸運的是,公司這次豪賭居然賭贏了!
目前《宅女總的被穿越》手遊下載量已經突破50萬人,由於,絕大部分遊戲玩家都是小說版的粉絲。下載也是靠著口碑,通過網站的二維碼掃碼下載。充值也隻開通網銀、支付寶、微信錢包之類的充值成本很低的渠道。正是因此,90%的流水都是毛利潤。
由於這款手遊的技術人員基本上都是渣渣,不太會優化程序,所以,手遊的程序倒是比較大,安裝包就達到1.5個g,解壓安裝後更是會達到3個多g。
要換做幾年前,光是安裝包這麼大,遊戲就不可能有市場。但現在的手機基本上配置比幾年前要強大的多,再加上,無線路由器已經普及,所以,遊戲程序太大,也不是阻力。
劉森肯定的說道:
“做的不錯!過去幾個月來,我主要是在全球各地跑投資,幫母公司投資了多個項目。這些項目,我不占股權,所以,獲得了不斐的獎金分成。
所以,逐漸有錢贖回了母公司的持有的斐利克斯股權,等到斐利克斯公司的股權逐漸都轉移到我的賬上,就開始實行骨乾員工股權激勵。
將來,逐步實現內部大部分優秀員工持股,並且,靠著員工團隊來決定公司的未來發展。我本身也逐漸會因為減少股權,逐步成為一名財務投資者。
當然了,未來十年以內,我都是公司大股東,並且,會以自己的個人資金和資源支持公司的發展。至於錢的問題,大家不用擔心,我比你們想象中要有錢!”
作為一家創立才一年的企業,斐利克斯公司已經算不簡單的。劉森陸續注入的資金不到一千萬元,去年還是要燒錢圈用戶,現在用戶規模也不算很多,僅僅有300萬注冊用戶。
但此時卻已實現每月盈利200萬元的奇跡,這主要是歸功於公司手遊圈錢成功。
跟那些一年流水可以超過百億人民幣的超級手遊相比,斐利克斯公司的《宅女總是被穿越》,業績可以被忽略不及。
但能夠盈利已經算相當不錯的了,劉森也沒有給斐利克斯公司製定什麼王圖霸業,公司發展成這樣,已是讓他滿意的成績。
不過,劉森還是叮囑說道:
“公司的根基,還是小說、音樂兩大網絡平台。這些平台,產生了ip,聚集了人氣。即使平台本身賺錢難,也不能放棄這些平台!並且,一定要以這些平台作為根基,才具備競爭力!《宅女總是被穿越》手遊的質量也就那樣,本質上不過是ip變現,粉絲向的手遊!”
飛仙客點頭說道: