但到了90年代至21世紀之後,大片幾乎沒有不用電腦特效的。
工業光魔公司由於長期的技術積累和口碑的積累,使得其訂單飽滿。在郜端的大片特效,甚至是遊戲特效上,其都有大量的技術底蘊。即使是已經過時和淘汰的技術,其也可以製作成軟件,以幾千米元幾萬米元的價格出售,薄利多銷一樣可以穩定的賺取利潤。
全球大量後來成立的特效工作室,很少有自己獨創的領先技術,所用的技術,大部分都是工業光魔之類領先的企業玩剩下的淘汰技術。
那些低成本買入過時的技術的特效團隊,能賺錢的也是極少數。而絕大部分的特效公司,都因為成立的比較晚,而沒有穩定的訂單和市場,所以,其淪為行業最底層,賺取的都是最辛苦,又最沒有利潤的代工收入。而且,代工業務的爭奪,也是非常殘酷,以至於,好萊塢電影行業在全球風光無限的同時,特效工作室卻是連綿不斷的破產。
所以,新興行業不能以傳統的投資成本來衡量得失,有些無形的資產,比如,經驗、技術的積累,以及提前獲得了口碑和市場份額,也是很重要的因素。
1982年6月中旬,新電玩具公司舉辦的第二屆迷你四驅車大賽,再度如期舉辦。相對於去年四驅車大賽的關注度,今年的熱度卻顯得更加冷淡了。
因為,迷你四驅車這款玩具,一整年的銷售業績,不冷不淡。雖然,累計出售了200多萬台迷你四驅車。但是售價才58港元一台。雖然,總收入是破億了,但是,利潤卻是非常的微薄,僅有500多萬元。
而500多萬元的利潤,舉辦第二屆迷你四驅車大賽之後,就一點也不剩了。
目前,新電玩具公司在集團的地位比較尷尬,連公司的總經曆都換了幾屆,都是原總經理覺得子公司沒前途,所以,辭掉子公司的管理身份,重新回到集團內,加入其他同時新發起的研發或創業項目,隨便加入一個遊戲項目,不說賺百萬千萬,能給參與者賺到幾十萬的項目,在維創電子集團內部,那可是多不勝數。
正是因此,新電玩具公司,在集團內部已經被視為沒前途的冷衙門。
上一任的總經理梁飛,不顧劉森的再三挽留,寧可離開維創集團,也不做新電玩具的總經理。
後來,這個梁飛果然辭職創業了,創立的公司是街機遊戲公司,讓劉森感覺意外的是,這個梁飛成立的遊戲公司,開發的遊戲,還是跟四驅車相關。
而把四驅車從真實的玩具迷你四驅車,變成了《極品四驅》街機遊戲,其銷售雖然不能跟維創電子公司旗下的街機項目,但也是賣了5000多台的賺錢賺錢。5000多台,銷售業績約600萬米元,劉森眼裡當然是不值一提的成績,在維創電子公司,街機僅賣5000台,那是撲街成績。