這些內地最頂級的動畫人,知恥後勇之後,逐漸爆發出無窮的戰鬥力。
7月初,《四驅英豪》原畫團隊,也從香江趕來,帶來了大量的第一手資料。這些資料,對動畫的創作,又有了巨大的幫助。
與此同時,香江的維創電子集團還派遣了電腦後期製作團隊,參與動畫的後期製作。隨其團隊一起抵達魔都的還有空運而來的幾十噸重的計算機。
雖然,空運而來的計算機,還不如維創電子總部的計算機性能強大,但好歹也是每秒鐘浮點運算性能1億次以上的大型計算機,計算機內存達128MB,另外還配了40GB的機械硬盤。
若是拿到後世,這種配置開個QQ和輸入法,聊天都會卡的想要人抓狂。
但在這個年代,這樣的計算機的性能已經算的相當強勁。要知道,內地目前研製了YH計算機,由於有自主生產的CPU浮點運算性能從原計劃的1億次提升到2.5億次,已經算是巨大的進步了。
而那樣的計算機,電影行業恐怕的輪不上用的,即使是GJ重點的科研課題想要用那種超級計算機的運算性能,也需要在後麵排隊等待。
做動畫片,也要用到大型計算機,而計算機的後期剪輯,不計入成本預算。也就是讓魔都美術電影製片廠,開始擁有了更充裕的製作資金。
這個年代的動畫製作,通常都是繪製天文數字一般的畫稿,然後,用拍電影的攝像機,一幀一幀把畫稿曝光拍成膠片。
就跟電影後期製作一樣,對於膠片進行剪輯加工,配上聲音、字幕等等工作。
這麼製作不僅僅銷量比較低,而且,犯錯的成本也很昂貴。除此之外,用傳統的膠片進行後期合成,畫麵的清晰度是比較低的。人家的動畫是高清,你的動畫模模糊糊的,現在的觀眾還不太挑剔,但隨著時間發展,觀眾遲早會對於內地的動畫的質量感覺到不滿。
而海外的動畫清晰度比較高,怎麼實現的呢?因為,其後期製作已經不是用傳統的拍攝技術了。而是,逐幀的把圖畫上傳到電腦上,專業的動畫製作軟件,不僅僅能夠進行剪輯工作。而且,還可以對動畫逐幀進行渲染。經過渲染加工之後,畫麵質量自然就更加清晰,光是這個畫質的區彆,就足以讓計算機吊打傳統的動畫製作方式。
維創電子公司派遣的技術人員入駐之後,就開始對製作好的動畫原稿逐幀掃描到電腦上。
之後,技術人員想魔都美術電影製片廠的傳統動畫導演展示了神技。
“動了!”
“天啊,靜態的圖片掃描到電腦上,居然動了?”
沒錯,逐幀掃描之後,可以用維創電子公司設計的《新創專業動畫軟件1.1版》來進行試運行。軟件吧靜態的圖片,按照順序播出,自然就形成了跟攝像機拍攝一樣的效果,圖像動了!
當然了,不是計算機牛逼,自己能製作動畫!而是動畫的原畫和中間畫每一幀都製作完成之後,錄入到電腦上,就可以用軟件界試播……
這樣,動畫的製作,再也不是全部製作完成,並且進行後期製作之後,製作組的成員,才能看到自己的作品到底是什麼效果。而在之前,他們隻能根據靜態的圖片來想象動畫的成品的效果,但跟真正的完成作品,肯定是有差距的。很多的問題,製作過程根本沒有發現,等到製作完成後,即使發現了一些瑕疵,往往已經沒時間和資金去修改了。