假設,三百萬米元的成本可以開發一款精品遊戲,這款遊戲的銷售量是20萬份,與此同時,30萬元開發一款粗製濫造的遊戲,卻可以賣3萬份。
那麼投資者自然是用三百萬米元的資金投資10個粗製濫造的遊戲,因為,這樣一來銷量就會達到30萬份,而且,風險肯定比投資一款遊戲更低。
尤其是在79年開始,因為,一些老遊戲開發人員發現,他們所開發的遊戲,輕易就可以創造百萬米元以上的利潤,但是,這些利潤都落入了Y達利公司的腰包,而跟他們這些技術人員無關。
與其這樣,還不如自己出去單乾,自己研製遊戲,自己販賣,這樣利潤全部都歸自己所有了。
所以,從79年開始,Y達利的程序員就開始大量離職,成立第三方遊戲公司,大量的第三方遊戲開發公司,繞開了Y達利公司的限製,他們自己開發能夠在Y達利2600平台上運行的遊戲,與此同時,又不用通過Y達利公司渠道進行銷售。
而Y達利公司對此毫無辦法,畢竟,Y達利公司雖然打官司起訴最大的第三方公司米國動視,最後卻是以Y達利平台輸掉官司告終。
這樣一來,就刺激了更多第三方遊戲公司的成立,很多跟遊戲毫無關係的公司,比如食品公司、運輸公司、百貨公司也紛紛加入了這場Y達利2600平台第三方遊戲淘金盛宴。
每年有數萬款的垃圾遊戲層出不窮的上市,包括Y達利公司自己,也是在大量製造垃圾遊戲,絲毫不理會玩家的口碑已經逐漸從好評轉為惡評。
當然了,Y達利公司相對於那些第三方遊戲開發商,更加財大氣粗。所以,可以購買更多大IP進行改編。但是即使是這些價值不菲的IP,改編出來的遊戲依然是以爛作居多。
其中《吃豆人》原本是一款很好的街機遊戲,但移植到Y達利平台上,卻爛的令人發指(後來,其他的遊戲平台上的《吃豆人》卻是比較經典),儘管它的銷量近千萬,成為Y達利公司有史以來最賣座的遊戲之一也改變不了爛的本質。
爛到極致還是遊戲史上一直沒被超越的《ET外星人》,這部同名電影帶來大量的人氣,使得遊戲剛剛發售就吸引了百萬玩家購買。但是隨後這些吃虧上當的玩家就感覺到自己上當了,引起了憤怒。
在聖誕之後,一些玩家甚至開始串聯,集體開車抵達Y達利公司的總部,數以千計的玩家舉著各種抗議的牌子,對Y達利公司進行聲勢浩大的抗議。
“抵製垃圾遊戲的Y達利公司!”
“Y達利公司的混賬,你們知道《ET外星人》遊戲改編有多爛嗎?”
“該死的Y達利!”
“退錢,把主機和那些垃圾遊戲的錢還給我!”
這場抗議過程中,雖然有警察維持秩序所以沒有產生亂子,但是要知道,Y達利總部周圍可是遍布全美很多大型媒體公司,其中有不少的媒體更是HN的競爭對手。
所以,除了HN公司旗下的媒體之外,其他的米國主流的媒體,不約而同的開始直播報道玩家抗議Y達利的行為。
“因為推出了《ET外星人》這款空前的爛遊戲,導致數千憤怒的玩家包圍了Y達利公司的總部進行抗議,這已經不是Y達利公司第一次推出爛遊戲,事實上,從幾年前開始,Y達利公司就采取了以數量取勝的戰略,一味的追求遊戲的產量而對遊戲的質量不管不顧。