第四百九十八章 欣喜分紅(1 / 2)

當然了,至今最成功的手遊依然是最初推出的《宅女總是被穿越》,這個遊戲每月流水穩定超過5000萬元,全年貢獻的淨利潤達2個億。

光是靠著這一款賣座的遊戲,就足以讓F力克斯公司成為一家活的非常滋潤的新興互聯網公司。

飛仙客歎息著說道:

“目前,公司的營收和利潤主要依賴手遊,而手遊95%的利潤都是靠著一款遊戲提供,其他4款遊戲,理論上應該比之前的遊戲做的更好一點,卻似乎是因為IP不夠吸引人,所以,完全沒有潛力。如果,能夠連續複製成功,拿出10款這樣的遊戲,在國內互聯網行業至少能進入前50名。”

劉森笑著說道:

“好IP是需要運氣和時間培育的,不像農業製造業那樣,可批量生產。我們需要足夠的耐心,隻要一直抓原創能力,遲早能有下一個爆款。”

在F力克斯平台逐漸壯大時,版權內容當然成為了限製其發展的瓶頸。互聯網行業多年版權競爭格局之下,沒錢是拿不到高質量的版權的,無論是影視、動漫、遊戲、小說、音樂、漫畫,最好的那一批資源,都是掌握在巨頭手中。

像F力克斯公司這樣撿漏,靠資深的平台吸引原創作者,每年能產出的優質版權,其實還是很缺乏的。

不過,劉家多年經營80年代那邊的時空,自然也是製作了一大批跟目前這邊世界不一樣的作品。比如,港漫風格的作品《鋼拳》、《籃球風暴》作品曆史上上並沒有出現過,所以,即使拿到21世紀這邊也屬於原創,而不是侵權。

另外,由80年代的投稿者創作的玄幻作品也積累了大約二十多部精品之作。

這些作品,劉森直接拿著原稿和大綱,直接扔給飛仙客說道:

“這是某個文化公司欠債,拿來抵債的沒發表的稿子,抵掉了30萬債務,你看值不值。”

飛仙客走馬觀花看了看稿子,半晌後才興奮的說道:

“值,當然值!這些小說稿子,怕是超過一千多萬字了,即使是按千字20塊錢計算,也絕對值30萬了。還有那幾本漫畫水平也是不俗的,每頁少說也要值50塊錢,正常收稿,少於20萬元是根本收不到的。這還是往低了算,目前,市場價格水漲船高,有水平的稿子,誰不是報上了天價?”

劉森吩咐道:

“那就行,你讓人檢查一下,版權有沒有問題,沒問題的話,找一些靠譜的創作團隊接著往後續寫。如果做的比較好,以後這些版權,就直接給F力克斯了。”

飛仙客對於這批稿子感覺喜歡的不得了。拍著胸脯說道:

“放心吧,老板,絕對讓您滿意。”

這也難怪,很多小說類型的稿子是那些武俠名家降尊紆貴,為了掙一碗飯吃,不得不轉型寫玄幻,然後,劉森從中挑選那些既賣座又叫好的作品,帶回了這邊世界。

上一章 書頁/目錄 下一頁