由於,播放格式是VCD格式,維創電子公司早就研究出了VCD和DVD格式的光盤,隻不過,目前CD、還有巨大的市場潛力,所以,暫時還沒到把VCD和DVD拿出來的時候。
但公司內部肯定已經有DVD播放器和光盤了,所以,當劉森直接拿出高清的DVD光盤播放,在場的員工都並沒有露出驚訝。不過,動畫本身的質量,還是讓眾人吃驚。
“這動畫特效技術這麼厲害?是哪個公司做出來的?”
“難道是米國人做的?”
“不像啊,完全是華夏人編寫的故事,配音也全是華夏的。”
“特效比好萊塢電影還要厲害的多!”
“很多技術應該是用了電腦特效,隻不過,就是使用我們集團公司的超級計算機來做,也未必能做的出來。”
“未必,XRM16芯片量產之後,公司計劃上50億次超級計算機。那種世界頂級的超級計算機,用來做特效,肯定是沒問題。”
“以後,用計算機做動畫是大勢所趨……”
“未必,現在除了超級計算機有能力做動畫之外,普通的動畫公司不可能有財力去搞一台大型計算機做動畫,再說,幾年就淘汰了,成本上也不劃算。”
在眾人議論紛紛中,劉森淡然的問道:
“其他的暫且不論,這部動畫的水平怎麼樣?”
這個世界《仙劍》之父肇海軒搖頭說道,
“這個恕我直言,水平其實很一般,世界領先的技術被一群三流人才使用做出的作品!要是我們有同樣高性能的計算機,能做出爆它幾條街的動畫!”
《仙劍》之父變成另有其人,隻怪劉森隨便扔出了一些仙劍的人設和圖片,以及遊戲的策劃。之後,讓公司內部競爭,各種簡單的樣品進行比較,效果最好的可以通過。
肇海軒原本名不經傳,但單槍匹馬做出了一段30MB大小的程序,裡麵以李逍遙、肇靈兒等等角色為模型,釋放技能對NPC怪物進行打擊。其動畫的打擊感和美感,超過了各大競爭者,最終,公司內部組建了“仙劍遊戲創作組”,規模也擴大到了80多人,專門承包《仙劍》這個IP,當然了,今後有其他的仙俠背景的遊戲,也有可能製作。
作為盤古主機的MVP,《仙劍》成為首個銷量破百萬的遊戲。平均每張光盤售價15米元,也既是1500萬米元銷量的大作。銷量分紅,就給其團隊帶來300萬米元以上的分成。
現在《仙劍1》還在持續大賣,他們也需要靈感來醞釀《仙劍2》,三年內不會上市《仙劍2》,避免影響口碑。
所以,其團隊目前也是做一些《仙劍》周邊的工作,比如,計劃跟星辰電視台合拍《仙劍奇俠傳》電視劇。
以及,現在的《仙劍》動畫,也是由原《仙劍》遊戲的創作組成員擔任要職。
劉森問道:
“那麼,《仙劍奇俠傳》的動畫,參照這種特效爆炸的模式來做,你認為預算多少?”
肇海軒沉吟之後說道: